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Polymarket V2 온라인. 유령 순서는 조정입니까

2026/04/29 12:10
👤ODAILY
🌐ko

시장은 미래에 거래 할 것으로 예상 될 수 있지만 거래 시스템은 예측이 될 "off-and-off"를 허용 할 수 없습니다。

Polymarket V2 온라인. 유령 순서는 조정입니까

원본 Odaily 매일@Odaily중국나는 확실하지 않습니다

저자 Asher@Asher 0210 ·나는 확실하지 않습니다

지난 밤, Polymarket은 유지 보수 창을 입력, 트랜잭션을 중단하고 주문 책을 비난, 공식적으로 CLOB V2에서 온라인으로 갔다。

공식적인 disclosures에 따르면이 업그레이드에는 새로운 계약, 새로운 주문 책, 새로운 담보 토큰 Polymark USD 및 CLOB-Clit SDK의 새로운 버전이 포함됩니다나는 모른다. 사용자의 경우, PUSD의 변경, SDK 및 주문 구조는 반드시 즉시 명백하지 않습니다。정말 관심을 갖는 첫 번째 것은 긴 plagued Polymarket, "ghost order"라는 유령 빌입니다。

V2는 실제로이 문제를 해결했다. 이전이 가장 접근 할 수있는 비계 메커니즘은 제거되고 변경은 주문 구조로 만들어졌으며 주문은 철회되었습니다. 그러나 유령 주문이 사라지지 않는 것은..Polymarket의 핵심 무역 모형은 아직도 사슬을 붙이고 사슬을 붙이고, 2 사이 시간 간격이, 그것 완전하게 유사한 문제를 지우는 것은 어렵습니다。

주문은 거래를 보여줍니다. 왜 실패

유령 순서, 단순히주문은 체인 아래 설정되었지만 닫지 않았습니다나는 모른다。

Polymarket은 체인 기반 주문 책 셋업을 사용하고 체인으로 돌아갑니다. 그런 디자인의 이점은 거래의 빠르고 더 낮은 비용에서 evident이고, 그런 단기, 5 분 시장으로 고주파 투상 시장에 적응됩니다。

문제는이 시간 지연도 있습니다. 사슬 주문 책은 닫히기 위하여 보였습니다, 이는 사슬화된 결산이 성공할 것이라는 것을 의미하지 않는. 일부 짧은 사이클 시장에서 사용자는 주문이 거래를 표시하고 올바른 방향으로 샀다고 생각할 수 있습니다. 그러나 거래가 실제로 체인에 제출되면 합의가 실패합니다。처음 두 번째는 완료 된 것으로 나타났습니다. 시스템에 의해 인출되었습니다。

사용자를위한 가장 어려운 부분은 단순히 실패는 아니지만 불확실하지 않습니다. 구매 또는 판매가 완료되었는지 가정하고 거래가 체결되지 않았다; 주문이 재주문되었을 때, 가격은 변경 될 수 있으며 거래 기회는 놓칠 수 있습니다。

오래된 버전의 문제는 너무 낮습니다

V1에서, phantom 순서는 incrementNonce에서 가장 접근 가능한 경로입니다。nonce는 순서에 있는 국가 표로 이해될 수 있습니다. 이 시스템은 원래 시스템 관리 순서를 돕기 위해 예정되었지만 오래된 버전에서 assailant는 체인을 닫을 때 주소에서 오래된 비례와 함께 순서를 무효화 할 수 있습니다。

이 공격자는 시간 차이 운영 공간을 제공합니다. 공격자는 먼저 체인 아래에 브로커를 주문할 수 있었다, 그래서 시스템은 "오프어가 일어났다"; 그리고 그런 다음 합의의 실제 체인 전에 비를 업데이트, 그래서 주문의 최종 실행 실패. 결과, 완료된 거래는 체인에 종료되지 않았습니다。

문제는 이러한 작업이 매우 낮은 비용이며 주문에 영향을 줄 수 있습니다。공격자는 낮은 가스 비용을 지불해야만 합의 단계에 실패한 순서를 만드는나는 모른다. 프론트 엔드에서 구매 주문은 닫히고 실패했습니다. 거래의 불안정한 결과 및 사용자의 실패에서 원래 거래 가격과 거래 기회를 충족합니다。

유령 주문의 질문은 단순히 체인의 프런트 엔드 오류 또는 가끔 실패는 아니지만 직접 거래의 결과에 사용자의 신뢰에 영향을줍니다。

V2 고정,하지만 완전히 지우기

이 V2의 가장 중요한 변화는 본래 세계적인 nonce 디자인을 제거하기 위한 것입니다. 다른 말에서, 과거는 오래된 순서의 한 번 영향력을 통해 차단되었습니다. 동시에 V2는 주문 구조와 인출 주문이 더 미세 입자 크기로 단일 주문 해시로 이동했습니다。이전 버전과 비교해, 인출 주문의 영향의 범위가 크게 감소되었고, 공격자는 다른 저비용 작업과 청구의 큰 숫자를 파괴하기 어렵습니다。

phantom 순서를 가진 문제는 실질적인 수선입니다. 과거의 문제는 공격의 비용이 낮았고, 충격의 범위는 높고 재발성을위한 문턱이 낮았다. V2 후, 가장 접근 가능한 경로 중 하나가 제거되었습니다. 공격자는 유사한 문제를 지속적으로 만들려면, 그들은 더 높은 비용과 특정 시스템 응답에 의존해야합니다. 또한 puseUser와 같은 메커니즘의 포함 지연은 블렌딩 및 창의 특정 상태 변경의 즉석 학대를 줄이는 가능성입니다。

전반적으로 V2의 방향은 더 명확합니다: 그것은 공격자에 의해 가장 쉽게 이용된 연결, 그 후에 유사한 공격을 위한 수익 공간을 감소시킵니다。

그러나 그것은 유령 순서에 완전한 해결책으로 equated 할 수 없습니다나는 모른다. 이런 이유로 Polymarket은 여전히 체인링과 체인 결제의 기본 패턴을 변경하지 않습니다. 주문이 중개인이 아니며 동일한 환경에서 정착되지 않고 체인과 체인 사이의 차이가 있어야합니다. 균형의 변화, 권위 문제의 위임, 주문 상태 변경, 계약 실행의 주문 또는 실패는 궁극적으로 체인에 착륙 실패 체인 세트 순서에서 발생할 수 있습니다。

다른 말에서 V2는 이전 버전에서 가장 눈에 띄고 사용하기 쉬운 공격 경로로, 유령 주문에 의해 생성 된 부정 조건보다 오히려。

다른 업데이트, 더 많은 거래 시스템

유령 주문 외에도 V2는 PUSD, SDK 및 1271 서명과 같은 업데이트를 가져 왔습니다

  • 새로운 담낭 안정제 통화에 대한 PUSD, Polymark는 USDC.e에서 Polymarket USD로 이동, USDC 1:1에 의해 지원, 일반 사용자에 의해 크게 변하지 않는, 그러나 바닥에 더 균일하게 대우됩니다
  • CLOB-Clit SDK의 새로운 버전은 발행인, 로봇 및 시스템 통합에서 주로 목표로 합니다. V2 이후, 관련 사용자는 클라이언트를 업그레이드하고 새로운 주문 구조를 사용하여 주문을 다시 서명해야합니다
  • 로그인 지원은 스마트 컨트랙트 지갑, 다중 서명 계정, 기관 계정 및 더 복잡한 봇 지갑을 쉽게 액세스 할 수 있습니다。

일반적으로Polymarket은 단순히 루프 홀을 고정하지 않지만, 거래소에 가까운 하단 업 시스템에 예측 시장 응용 프로그램에서 자체를 전환합니다。시장의 증가 수가있을 때, API 사용자 및 자동화 된 상인, 시장이 충분히 재미있을 경우보다 안정되고 침입되고 현금이 더 중요합니다。

V2, 끝이 아니라 연속 수리의 시작

V2가 온라인으로 갔다 때, Polymarket는 유령 순서에 있는 가장 명백한 공격 경로의 적어도 하나 차단했습니다. 과거에, 낮은 비용의 인출 주문과 대량의 영향 주문은 복제하기 어렵습니다. 이것은 급속하게 확장 거래 플랫폼을 위해 완료되어야 하는 단계입니다。

유령 순서 뒤에 근원은, 그러나, 단순히 향상의 결과로 사라지지 않습니다. Polymarket은 체인 기반 체인 기반 체인 기반 결제 모델을 지속적으로 사용하고 있기 때문에 시스템은 지속적으로 하단 상태와 체인 기반 결과 사이의 차이를 해결해야합니다. V2 더 같은 첫 단계..첫째, 가장 눈에 띄고 사용하기 쉬운 문제는 해결되고, 후속 업데이트는 통합, 정착, 모니터링 및 풍력 제어 기능을 통해 완료됩니다。

시장이 그렇지 않으면 거래되고, 주문 자체가 불확실한 경우, 사용자는 시장 위험에 더 이상 직면하지 않을 것입니다, 그러나 체계적인 위험。

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