돈 시장은? 깊은 disintegrate 그들의 이익 본

2026/05/21 13:06
👤ODAILY
🌐ko

진짜 소득으로 침몰 할 수있는 거대한 거래입니까?

돈 시장은? 깊은 disintegrate 그들의 이익 본

에 의해 원래: 창간, Amelia, Biteye 콘텐츠 팀

시장 예측에 대한 이전 토론에서 새로운 정보 시장이 될지 여부에 대한 더 큰 우려가있었습니다. 불행성, 높은 거래량의 거래가되고 새로운 정보 시장이 될 수 있는지 여부. 그러나 시장이 사업으로 계획될 때, 핵심 문제는 변화합니다: 시장 수익성 예측을 위한 모형은 무엇입니까

비즈니스 세계에서 높은 거래량은 돈을 벌 수있는 플랫폼과 동일하지 않습니다. 테이블은 매우 확고 하 고 사용자에 의해 자주 판매 될 수 있습니다, 하지만 대부분의 거래는 수수료의 구경에 도달 하지 못 또는 subsidies 및 포인트에 의해 단독으로 동기, 거래의 볼륨 좋은 데이터, 건강 한 소득。

시장을 예측하기 위해, 사업을위한 실제 테스트는 "많은 문을 열지"또는 "어떻게 뜨거운 이벤트가",하지만 플랫폼이 원활하게 3 가지를 연결할 수 있는지 여부 :

  1. (b) 실제 거래를 생성하는 임펄스
  2. 충분히 깊은 순서 책 유동성 유지
  3. 거래 수요(Taker)를 수수료(처리 수수료)로 전환합니다。

예측 시장의 비즈니스 모델은 "통제 세금"을 의미하지 않습니다. 그것은 YES / NO 게임이 될 것으로 보인다, 그러나 실제로 플랫폼의 소득의 기초를 지원하는 것은 그것이 뒤에 거래의 구조, 유동성 메커니즘, 관세 BIAS 및 사용자 행동。

특히 헤드 라인 플랫폼 Polymarket은 체계적으로 Tucker Fee를 도입하기 시작했기 때문에 예측 시장의 narrative는 "information tools"에서 "income validation"으로 이동했습니다。

비즈니스 관점에서,이 종이는 예측 시장의 바닥을 심화합니다 :

  • 어떻게 시장 플랫폼은 돈을 벌 것으로 예상됩니까
  • 왜 Maker/Taker의 게임 구조는 플랫폼의 삶과 죽음을 결정합니까
  • @Polymarket, Kalshi, @opinionlabsxyz에서 @predictdotfun 주류 플랫폼, 관세 디자인의 본질은 무엇입니까
  • 왜 가장 거래 된 트랙은 가장 수익성있는 트랙이 아니라

핵심 결론: 시장 판매는 대답에 의해 예상되지 않습니다, 그러나 불평에 의하여。

더 가까운 가격은 50 / 50이며, 더 큰 시장 배당, 거래에 대한 인센티브, 활성 거래에서 수수료 수익을 변환하는 것이 쉽습니다. 더 가까운 가격은 0 또는 100이며, 더 많은 결과는 결정되고, 정보의 값이 남아있는 반면, 해당 비용 무게가 크게 감소합니다。

따라서, 시장 예측에 대한 실제 상업 장벽은 "incidents"을 엔트리 포인트로 전환하지 않지만 "disagreements"를 거래로 전환하는 것은 수익으로 소리로 변환합니다。

I. 시장이 돈을 어떻게 만들지 예측: 문을 열지, 하지만 수수료로 차이를 전환

Dismantling은 시장에서 현금 흐름을 계획하여 수입의 4 핵심 드라이버를 명확하게합니다. 그들은 interwoven이고 함께 교류에서 현실화에 플랫폼의 닫히는 원형을 형성합니다。

1 거래 수수료 - 소득의 직접 소스

대부분의 프로젝트 된 시장은 활성 파티에 대한 책임, 즉, Tucker. Tucker가 유동성을 소비하기 때문에 Maker는 이동성을 제공합니다。

이것은 모든 거래가 시장에서 수익을 창출한다는 것을 의미합니다. 플랫폼에 기여하는 실제 비용은 종종 사용자가 제공 할 거래, 속도 및 특정 비용을 지불하는 것입니다。

2 유동성 - 지속적인 거래의 원석

예측하는 가장 어려운 것은 문을 열지 않지만 깊이를 줄 수 없습니다。

문제가있는 시장에서 효과적인 가격을 만드는 것은 어렵습니다. 사용자가 구매하거나 판매하려는 경우 지불 할 필요가 없습니다。

그래서 많은 플랫폼은 메이커의 비용을 줄일 수 있습니다, 심지어 메이커 인센티브를 제공합니다。

이것은 소득의 직접 소스가 아니지만 거래 비용이 지속되는지 결정합니다。

유동성 없이, 지속적인 거래가 없을 것이며, 수수료의 수익은 자연스럽게 안정되지 않습니다。

3 정보 가치 - 마음 직업

예측 시장과 일반적인 거래 플랫폼의 차이는 거래 도구뿐만 아니라 정보를 생산하는 것입니다。

입장이 충분히 거래되고 액체일 때, 그것의 가격은 확률 신호가 됩니다. 미디어는 그것을 인용 할 것이다, KOL는 그것을 해석 할 것이다, 상인은 그것을 관찰하고, 정규적인 사용자는 시장의 분위기를 판단하기 위하여 그것을 이용할 것입니다。

이 부분은 반드시 수수료를 직접 번역하지 않습니다, 그러나 그것은 관심, 사용자 인텔리전스 및 외부 통신 플랫폼. 긴 실행에서 이러한 정보의 값은 거래에 대한 수요가 증가합니다。

4 사용자 운영 및 할인 시스템 - 동적을 소득으로 전환

기본 거래 비용 외에도 다른 플랫폼은 할인, 초대, 활동, 포인트 및 반품을 통해 트랜잭션의 빈도를 증가시킵니다. 측정의이 부분은 반드시 소득의 직접 소스가 아니지만 플랫폼의 장기 유동성에 영향을 미칩니다. 예를 들어, Opinion은 사용자 할인, 거래 할인 및 초대 할인을 제공합니다. Predict.fun은 기본 요금 및 할인을위한 간단한 메커니즘을 사용합니다. Polymarket는 다른 궤도 및 제작자 rebate를 위한 차별 비율에 집중합니다. 할인 및 인센티브의 성격은 단순히 하위가 아니지만, 점차 소득으로 dynamism을 번역하는 사용자의 유지에 대한 교환의 부분 이익이 아니라。

주류 시장 플랫폼의 비용 구조의 수평 비교

몇 가지 주류 예측 시장 설계 전반에 걸쳐 업계의 전략적 방향에 대한 높은 수준의 융합이 있습니다. 목록을 걸고 활성 거래를 소득으로 변환함으로써 유동성의 제공을 권장합니다. 그러나 전술적 구현과 관련하여 주요 플랫폼의 다른 위치는 표시된 전략적 파편을 보여줍니다。

1개의 Polymarket: 궤도에 의해 정밀한 가격

Polymarket의 Taker 책임 논리는 “difference 가격”를 가진 궤도의 다른 결합합니다. 그것의 공식적인 핵심 공식은:

=C x 느낌리테 x p x (1 - p)

이러한 C는 거래의 양이며, p는 거래 가격이며, feelRate는 시장 트랙에 의해 결정됩니다。

메커니즘에는 두 개의 코어 변수가 포함되어 있습니다

  • 궤도의 정밀도: 현재 증명된 비율 구경측정에서, Krypto feelRate는 0.07, 스포츠 0.03, Polits/Finance/Tech 0.04, Culture/Weather 0.05이고, 부분 지질은 0입니다. 다른 말에서는, Polymucket는 모든 시장에 획일한 책임이 아닙니다, 그러나 다른 궤도에 지불하는 사용자의 빈도, 감도 및 Willingness에 근거를 둔 다른 비율。
  • 다양한 학위 가격: p x (1-p)의 수학 곡선. 더 가까운 가격은 50 / 50 (시장은 가장 나뉩니다), 더 높은 수수료; 더 많은 특정 결과 (이상 0 또는 100), 더 낮은 수수료。

https://docs.polymarket.com/training/fees 한국어

2 Kalshi : 준수 교환 모델에 더 가까이

Kalshi 's cost design은 규정 준수 프레임 워크의 전통적인 금융 파생 거래소에 가까이 있으며 기존의 Tucker rate Formula는 가격 차이와 연계됩니다

요금 = 라운드 업 (0.07 x C x P x (1 - P))

그리고 C는 계약의 수이며, P는 계약 가격이며 비용은 최대 1 %입니다. 이 구조와 Polymarket C x feelRate x p x (1-p)는 아주 가깝습니다。

Kalshi의 비용 구조와 Polymarket는 유사합니다: 그것의 거래 비용은 또한 계약 가격과 관련있습니다, 더 높은 50의 quid에 더 가까운, 더 낮은 1 quid/99에 더 가까운 입니다. Kalshi의 느낌 계획은 100 계약 참가자가 0.07와 $1.75 사이에 대해 느낀다。

Kalshi와 Polymarket의 중요한 차이점은 있지만, Maker는 Kalshi 시장의 일부에서 찾을 수 있으며, 시트가 마지막으로 결론을 내릴 때만 수수료가 부과됩니다. Kalshi의 비용 구조가 규정 준수 교환에 더 가까이 있음을 알 수 있습니다. 그것은 영구적으로 자유롭지 않지만 다른 시장에 기반을 둔 더 복잡한 양자 비용 규칙이 아닙니다。

https://kalshi.com/docs/kalshi-fee-schedule.pdf

3Opinion : 할인 및 사용자 레이어에 더 강조

Opinion는 효과적인 비율 공식과 더불어 아주 복잡한 다차원 할인 체계를, 소개했습니다:

Efffective feel nature = 화제 비율 x 가격 x (1 - 가격) x (1 - 사용자 할인) x (1 - 이동 할인) x (1 - 사용자 추천 할인)

다른 말에서는, Opinion의 비용은 시장 가격과 화제 비율에 뿐만 아니라, 또한 사용자 할인, 무역 할인, 초대 할인, 등등에 달려 있습니다。

Opinion은 최소 주문 $ 5 및 최소 처리 수수료 $ 0.25을 설정하여 작은 거래의 낮은 비용을 방지합니다。

이것은 Opinion의 비용 디자인은 사용자 중심이 더 있다는 것을 의미합니다:

  • 다른 시장과 구별할 수 있는 topic 비율
  • 우리의 할인은 사용자 층으로 사용됩니다

그래서, Polymarket의 차별 가격과 비교해, Opinion는 조작상 공구의 더 많은 것이 있습니다: 한 손으로, 할인 시스템 사용자를 무역, 유지 및 새로 고침, 그리고 다른 한편, 마크 다운 임계 값은 무료로 감소 및 시장 유동성 유지 관리。

https://docs.opinion.trade/trade-on-opinion.trade/fees 카지노사이트

4 Predict.fun: 아주 concise 편평한 비율

Predict.fun 's cost 구조는 상대적으로 간단하며 사용자 이해 비용을 줄이기 위해 적합합니다。

현재 오픈 캘리브에서, 그것의 costing 공식은:

RawFee = BaseFee %xmin (가격, 1 - 가격)xShares

기본 요금은 현재 2 %입니다. 협상 된 가격의 실제 비율 변화 : 비율은 50 %에서 2 %에서 약 고정되며 가격은 1에 더 가깝습니다。

또한 Predict.fun은 할인 후 수수료를 더 절감합니다。

이 디자인은 더 직관적 인 접근 방식을 특징으로합니다. 사용자는 항목의 측면이 켜져있는 첫 번째 판단이 필요하지만, 단순히 거래 가격 자체에 초점을 맞추고 비용 변경을 이해해야합니다。

https://docs.pridict.fun/the-basics/pridict-fees-and-limits#limites

볼 수 있듯이, 예측 시장 플랫폼의 일반적인 디노미네이터는 소득으로 유동적 인 바가닌을 번역하려고하는 것입니다。

또한 예측 시장의 상용화는 단지 경로가 아닙니다. 결국, 그들은 모두 동일한 질문에 대답: 사용자가 거래를 지불 할 것인가

Depth dismantling Polymarket: 트랜잭션의 볼륨은 실제 소득과 동일하지 않습니다

모든 놀이 프랑스 꽃이지만, Polymark는 여전히 예측 시장의 실현 효율성을 확인하기 위해 플랫폼의 가장 적합한 샘플입니다。

주요 이유는 두 가지입니다

  • 그것은 가장 명확한 수수료 경로가 있습니다: Crypto test water to Sports extension to more category 와 거의 전체 비용
  • 그것의 자료는 더 완료됩니다: 공식적인 급식 비율, 7D/30D 요금은 더 소득 구조를 끊기 위하여 사용될 수 있습니다

그래서, 예를 들어 Polymarket을 복용하자, 더 구체적인 질문에 대답 : 그것은 정말 가장 수익성있는 코스 무역

3.1 무료에서 요금: Polymucket 선의 상업 시간

2026년 1월: Crypto는 첫번째 톨 보드가 되었습니다

Polymarket는 미국 사용자에게 반환하고 먼저 Crypto Plate의 Tucker Fee를 소개합니다. 유동성 속도에 대한 사용자의 퀘스트는 마찰의 비용보다 훨씬 민감하며 짧은 가격, 휘발성 가격 및 유사한 두차 간 거래 라인과 함께 우수한 수수료 테스트 필드입니다。

2026 년 2 월 18 일 : 스포츠는 두 번째 충전판이되었습니다

다음 2 월 18, 2026에서 스포츠 보드는 두 번째 보드가되었습니다. 스포츠 드라이브는 자연 높은 주파수, 짧은 사이클 기능 및 지속적인 거래 장면을 제공합니다. 그래서 스포츠는 책임의 자연 오염입니다。

그래서 Polymarket는 먼저 Cripto, 스포츠를 청구했지만 먼저 소득 모델을 검증하기 위해 두 개의 사용자 친화적 인 판을했다。

3 월 30, 2026 : 더 많은 플레이트로 연장 된 수수료

3 월 30, 2026, Polymark는 정치, 금융, 경제, 문화, 날씨, 기술, 정신, Orther / 일반 및 10 수수료 카테고리와 같은 더 많은 범주를 포함 할 수있는 테이너보기를 확장했습니다。

가득 차있는 위탁 후에, Polymark는 단순히 모든 판에 동일한 비용을 위탁하지 않았습니다, 그러나 대신에 더 상세한 비율 구조를 이용했습니다. 이 단계는 Polymucket의 상용화의 핵심 노드로 볼 수 있으며, 이는 더 넓은 시장으로 수수료 모델을 확장하기 시작했습니다。

풀 스케일 요금의 효과는 현저합니다. 최신 데이터에 따르면 Polymarket은 훌륭한 금 흡수 용량을 입증했습니다. 7D 수수료는 $9.27M, 30D 수수료는 $ 36.3M입니다. 그것의 7 일 소득은 암호화 프로젝트의 첫 번째 여섯에 입력, 공식적으로 소득 유형 프로젝트 사다리。

3.2 핵심 궤도의 단 하나와 가격 배급의 파생

Polymarket 판의 실제 소득을 계산하기 위해, 우리는 2021에서 2026에 Polymarket 거래 데이터를 기반으로 다섯 가지 주요 트랙의 비용을 추정합니다。

다섯 트랙 사이의 차이는 시장 가격 시트의 비율에서 분명합니다

Crypto는 시장의 가장 높은 비율, 75%, 암호화 된 자산의 "quick changes"기능과 함께 라인에서 매우 많은, 사용자가 시장 목록에서 직접 이득과 손실을 선호; 날씨 트랙은 실시간 급격한 기상 데이터 때문에 반응의 속도를 값。

둘째, 취급 비용은 거래 가격 간격에 크게 의존합니다。

이 이유는 같은 비용으로 인해 수수료가 발생하지 않습니다. Polymarket의 처리 수수료는 p × (1 - p)와 관련이 있으며, 더 가까운 가격은 50 / 50, 더 큰 시장 차이, 더 높은 비용 무게; 더 가까운 가격은 0% 또는 100 %, 더 가까운 결정, 더 낮은 비용 무게입니다。

5개의 주요 궤도에서 자료에 따르면, 거래의 대부분은 30와 50 사이에서, 특히 40와 50 사이에서 집중됩니다:

이 데이터 세트는 Polymucket의 주요 거래가 결과가 결정되는 영역이 아니라 시장의 여전히 명백한 차이가 있음을 알 수 있습니다。

3.3 소득 측정 : 누가 이익 소

우리는 각 궤도의 시장의 합계를 사용하여 5개의 궤도에 있는 Polymarket의 비용 소득을, eeRate의 동등과 결합된, 및 다른 가격 지역의 p x (1-p) 무게 평가합니다. 계정으로 가기-to-line 요금, 관세 민감한 사용자의 일부는 Tucker에서 Limited로 전환합니다. 특히, tailings, low-cost arbitrage 또는 단기 거래에 거래하는 사용자는 종종 더 신중하게 수익을 계산합니다。

그래서 우리는 원래 견적의 기초에 더 보수적 인 가정을 만들 수 있습니다 : 각 트랙의 시장 가치에 20 퍼센트 감소, 충전으로。

조정된 공식은:

예상된 비용 ≈ 시장 회전율 x 80% x feelRate x (1 - p)

7D의 총 거래량과 트랙의 거래의 비율을 기반으로, 우리는 5 개의 주요 트랙에 7D 시장 단위의 가치를 추정합니다。

시장 가격의 목록은 각 트랙에 대해 계산되었으며, 가격은 각 트랙의 소매 및 가격 밴드의 무게와 함께 예상됩니다. 계산을 더 보존하기 위해, 우리는 대략적인 가격으로 median inter-temporal 가치를 사용합니다:

(참고: 통계 구경, 역사 단 하나 크기 래그 및 궤도의 동적인 때문에, 이 측정 모형은 궤도의 기여 비율을 복원하기 위하여 디자인됩니다, 그리고 정상과 비용의 합계 사이 적당한 과실은, 실제로 체계에 침전된)

데이터는 무엇을 말합니까

1 ️ #Crypto는 현재 가장 수익성있는 트랙이며, 7D의 예상 비용은 약 $ 4.39 백만, "소유"입니다。

이것은 거래량 측면에서, 스포츠는 약 $ 401 백만의 7D 회전율과 함께 숫자 한 트랙입니다, 결정에서 $ 174 백만에서 최대. 그러나 비용 결과에, Cripto는 두 가지 주요 이유에 대한 첫 번째를 평가했다 :

시장 가치 목록은 더 높습니다 : 스포츠의 60 퍼센트보다 크게 높이는 약 75 퍼센트의 시장 계정. Polymarket는 시장 가격 목록에 주로 부과됩니다, 그래서 계산서 Calibre에가는 Crypto에서 더 많은 거래가 있습니다。

seeRate 최고: SeeRate는 0.07이고, 스포츠는 0.03입니다. 둘 다의 시장 가치가 동일하더라도, Crypto 단위 거래의 비용은 상당히 높을 것입니다。

2Sport는 7D와 함께 비용의 두 번째로 큰 소스, 약 US $ 3.31 백만, '무역 볼륨베이스'의 예상 비용。

스포츠의 힘은 거래의 양이 충분히 크다는 것입니다. 그것은 약의 7D 거래입니다 $401 백만, 5 트랙에서 먼저 순위. 그러나 짧은 보드가 가장 낮은 것이 분명합니다. 0.03。

3 ✈️Politics 및 Trump, 정치 범주에 결합 된 경우, 7D의 예상 비용은 스포츠 판에 매우 가까이있는 약 $ 3.14 백만이며 펄스 흐름 누출입니다。

정치 클래스는 이벤트 중심의 접근 방식을 특징으로합니다. 그것은 매일 스포츠로 안정되지 않습니다, 그리고 그것은 Cripto로 휘발성, 그러나 선거에 관해서, 설문 조사, 정책 변경, 후보 성명, 그것은 중앙으로 무역하기 쉽습니다. 따라서, 거래의 속도는 반드시 안정되지 않습니다, 정치 클래스의 비용은 핫스팟 사이클에 중요합니다。

4Weather에 대한 7D의 예상 비용은 약 $ 400,000, 다섯 트랙의 가장 낮은。

그래서 Polymucket의 수익 구조는 단순히 요약 될 수 있습니다: Crypto는 플랫폼의 수익에 책임, 스포츠는 거래의 양에 책임, 정치 / Trump는 핫스팟 이벤트의 발발을 책임지고, 플랫폼은 수신자입니다。

Polymarket의 4개의 최종 판결은 시장 궤도를 예측하기 위하여

Polymarket의 성공적인 마감은 전체 계획 된 시장 트랙을 영감을 주었습니다

1 평가 지표의 전체 변경

과거에, 예측 시장은 무역량과 화제 문제점에 집중되었습니다. 상업화 시대를 입력, 성공의 지표 및 실패는 실제 비용으로 완전히 변환 될 것입니다, Tucker 's 공유, 주문 도서 깊이 및 무역 가격 차이 (Spread). 오른쪽 손으로 솔질되는 거래의 양은 책임 메커니즘의 밑에 지탱하기 어렵습니다。

2 다른 유형의 사건, 다른 소득 역할에 대응

미래 prognosis 시장 플랫폼은 하나 또는 다른 사람에게 먹이를 기대하지 않지만, 노동의 미세 부서로 이동합니다。

Crypto, 이러한 시장은 빠른 가격 변화, 짧은 피드백주기와 함께 금융 거래에 더 민감하고, 높은 소득을 생성하는 것이 더 쉽게 만드는 거래 속도에 더 민감합니다。

스포츠는 잦은 경쟁, 명확한 결과 및 지속적인 거래 장면과 더불어 물의 꾸준한 시내와 같이, 그러므로 매일 무역 양에 공헌하기 위하여 적응됩니다。

정치 / 트럼프와 같은 시장은 더 많은 사건 중심이며 항상 안정되지는 않지만 선거, 설문 조사, 정책 변경 등과 같은 주요 노드를 입력하면 쉽게 집중됩니다。

날씨와 같은 시장은 자신의 거래 풍경을 형성 할 수있는 기회가 있음을 알 수 있습니다, 심지어 임시 규모에, 이벤트가 충분히 표준화되고 결과는 충분히 명확하다。

책임 기계장치는 질에 압력을 반전할 것입니다

Free-of-charge 단계는 플랫폼이 많은 항목을 열 수 있도록 허용합니다. 수수료가 부과 된 후, 사용자 및 상인은 미세 톤으로 시작하고, 턴 스크린 시장 품질에 대한 수수료 메커니즘。

좋은 예측 시장은 흥미로운 주제뿐만 아니라 몇 가지 조건을 요구합니다

  • 결과가 명확하고 쉽게 정착
  • 이 정보는 자주 업데이트되고 가격 변경에 대해 가져올 수 있습니다
  • 시장 차이는 충분히 크다. 사용자는 무역 동기가 있습니다
  • 움직이는 것이 좋습니다. 사용자는 이니셔티브를 취할 것입니다. 그 위에 손을
  • 조작이 쉽지 않습니다

시장을 예측하는 장벽은 "지속적인 가격 힘"입니다

YES/NO 입장을 열고, 그것을 거는 것을 지키는 것은 어렵습니다, 사람들 먹기, 사람들 UPDATING 가격, 사람들은 위험을 가지고 갈 것입니다. 항목이 충분히 심하고 거래 할 때 종종 가격이 표시되고 플랫폼은 그것에서 파생 수익을 올릴 수 있습니다。

시장 예측에 대한 실제 장벽은 "호는 더 빨리 핫스팟을 찾을 수 없습니다"하지만 : 장기적으로 액체가 될 수있는 시장이 될 수 있도록 트래블 시장으로 핫스팟을 돌리고 외부 세계가 인용 할 기호를 만듭니다。

₢ 킹 끝에서

그랜드 narratives에 대해 이야기 할 수있는 많은 항목이 있지만 실제 금과 실버 수익으로 전환 할 수 있습니다。

Polymarket은 전체 트랙의 가장 해적 트래픽 대표 한 번었고, "흐름 달리"에서 "시스템 금"으로 전환 할 때 전체 산업에 무언가를 증명하고자했습니다

예측 시장의 궁극적 인 가치는 "미래에 적합한 것을 예측하는 것은 아니지만, 실제로 세계 불확실한을 표준화 할 수있는 슈퍼마켓으로 전환하는 성공에 속하며 고주파 및 지속 가능한 수익성을 거래 할 수 있습니다。

과거에, 예측 시장은 그것이 뛰기 떨어져 이길 수 있다는 것을 증명했습니다; 지금 그것은 일치하지 않는 좋은 사업이기 위하여 자신을 proving。

1 측정 방법 : 각 트랙의 시장 및 제한 목록 비율을 분해하기 위해, 그 후 각 트랙의 대략적인 기여를 계산하기 위해 가격의 범위에 따라 p x (1 - p)의 영향을 추정하기 위해, 마지막으로 각 트랙에 대한 해당 프로세스 비율을 계산하기 위해。

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