Polymarket V2上線. 鬼的命令修好了嗎
但交易系統不能讓「不斷」成為預測。

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作者 Asher@ Asher 0210我不知道

昨晚,Polymarket進入維持視窗,中止交易并清空訂單簿,然后在CLOB V2上正式上線。
根据官方透露包括新合同、新訂單簿、新抵押品我不知道 PUSD、SDK和秩序结构的變更。最值得關注的第一件事是那些长期困扰保利市的鬼帳單。
V2確實涉及此事。 先前最易使用的非ce机制被移除, 但這不代表鬼的命令消失了 因為..Polymarket的核心交易模式仍然被鎖定和鎖定, 只要兩者之間有時間差距。
命令是說好的 為什麼失敗
簡單來說,是鬼命令一個命令似乎已經建立 在鏈子下, 但沒有最後關閉它我不知道。
Polymarket使用基于鏈式的訂單簿設定,然后回到鏈式,完成和解. 這項設計的優點在交易的速率和低價上顯而易見。
問題也是這個時差。 連鎖定單已顯示已關閉, 並不意味連鎖定單會成功。 在短周期的市場裡, 使用者可能看到訂單顯示了交易, 以為他們買到的路線是正確的。第一秒似乎已完成,但被系統撤回。
使用者最難的不是失敗, 據推測, 購買或銷售已經完成, 而交易尚未完成; 重新定购時, 價格可能改變。
舊版的問題在于它太低了
在 V1 中, 奇幻命令是從增量Nance 中最方便的路徑 。唐斯可以理解為序中的州標. 在舊版本中, 攻擊者可以呼叫增量Nonce, 以在關閉鏈子時。
這讓攻擊者有時間差的操作空間 攻擊者可以先將定單放在鏈子之下, 讓系統顯示「出價已經發生」; 因此,似乎已完成的交易最后并未上市。
問題在于這些操作成本極低。攻擊者只需支付低廉的汽油費我不知道 在前端, 定购單被關閉, 後來失敗, 造成交易結果不穩定, 連使用者都無法滿足原始交易價格及交易機會。
幽靈命令的問題不僅是前端錯誤或串行中偶爾失敗。
V2已固定,但并未完全消除
V2 最關鍵的變更是移除最初的全球非ce設計 。 也就是說,過去被一個舊命令的一次性影響所阻擋。 同时,V2简化了命令结构,撤回命令也轉而使用更精细粒子大小的Hash单命令。相较於舊版,撤銷令的影響範圍大幅缩小,使攻擊者難以用另一項低成本行動來摧毀大量賬單。
奇幻命令的問題是大修 過去的問題是攻擊成本低,衝擊範圍高,重犯的门槛低. V2之后,最易通路之一被移除. 若攻擊者繼續造成相似的問題, 此外, 加入 puseUser 等機制的延遲, 是減少某些狀態變更在混亂與清除視窗中瞬間被滥用的可能性。
總而言之, V2 的方向更明確:它首先處理攻擊者最容易使用的連結。
但這不能等同于 鬼命令的完全解決我不知道 原因是Polymarket仍不改變連結和連結結的基本模式。 只要命令不在同樣的環境中和解, 平衡的改變、授權問題、秩序的改變、訂單的撤回或合同执行的失敗。
也就是說,V2處理的是舊版本中最显眼和最容易使用的攻击路徑,而不是鬼的命令所創造的基本条件。
其他更新,更多交易系統
V2發送了PUSD、SDK等更新
- Polymark從USDC.e轉至Polymarket USD, 由USDC 1:1支持
- 新版本的CLOB-Clit SDK主要面向銷售商,机器人和系統集成. V2之后, 相關使用者需要更新客戶端, 使用新訂單結構重新簽署訂單
- 簽署支援表示智能合約錢包、多個簽署帳戶、機構帳戶。
通常Polymarket並非只是修復漏洞。當市場商、API使用者和自動交易商數增加時。
V2,不是終點,而是繼續修理的開始
V2上線後, Polymarket至少封鎖了鬼魂中最明顯的攻擊通道之一。 過去,低價的撤銷令和批量影響令 已很難复制。 這一步必須完成。
但鬼神命令背后的源頭並非只是因升級而消失。 只要 Polymarket 繼續使用以連結為主的 連結模型, V2更像是第一步..首先,最引人注目和最容易使用的問題都得到了處理,通过后续更新,整理、结算、監控和防風能力仍能完成。
使用者將不再面临市場風險。
