왜 uPEG가 수십 번에 올라갈까요? Uniswap v4 후크는 DeFi를 변경

2026/05/19 01:06
🌐ko
왜 uPEG가 수십 번에 올라갈까요? Uniswap v4 후크는 DeFi를 변경

소개: Hook eco-projects는 관심사를 위한 원인입니다

최근 Uniswap v4 Hook은 개발자의 원형에서 시장 앞으로 이동했습니다. 이미 소규모 Hook 프로젝트 중 일부는 단기간에 매우 높은 수준의 관심을 받았습니다. 예를 들어, Uniswap v4 Hook을 체인에 픽셀 unicorn 이미지와 결합하여 uPEG는 OpenSea CMO Adam Hollander, Uniswap 생태 회원 및 기타 소셜 플랫폼 후, 300 % 이상의 단기 가격 인상이었으며, 2 주 만 달러의 시장 가치. STO는 Uniswap v4 Hook과 Bonding Curve 배포 메커니즘을 결합하여 지역 사회에 의해 간주됩니다 “Hook-Roying-Line Experiment” 거의 $40 백만 달러의 시장 가치. Slonks, 그 바닥 가격은 짧은 기간에 수십 번 증가, NFT, Meme 및 Hook의 조합에 기인 한 광범위한 커뮤니티 토론의 결과이었다。

그러나이 프로젝트는 또 다른 Meme 동전이 아닙니다. 과거에, 사용자는 토큰을 구입, 주로 narratives와 관련, 지역 사회, 가격 및 이동성. 그러나 Hook의이 라운드에서 다른 질문에 대해 이야기하고 있습니다. 이 풀의 게임은 무엇입니까? 몇몇은 토큰 발행 규칙을 거래 풀에 입력했습니다, 다른 사람은 사슬 이미지를 생성하기 위하여 각 트랜잭션을 허용하고, 다른 사람은 거래 행동에 따라 자동적으로 바꾸기 위하여 거래 수수료, 이동성 및 지역 사회 인센티브를 허용하는 시도했습니다. Uniswap v4 후크는 무역 풀이 더 이상 단순히 "exchange-money 도구"가 무대에서 숨겨지지지지지 않고 디자인 할 수있는 체인 제품이되기 시작합니다。

이것은 Uniswap v4 Hook에 가장 흥미로운 곳입니다. 일반 사용자의 경우, Uniswap은 통화 교환을 위해 이동 센터 교환에 사용되며 유동성 풀이 따릅니다. 풀이 작동하는 방법, 수수료가 부과되는 방법, 유동성이 관리되는 방법, 대부분의 규칙은 미리 설치되고 사용자 인식은 약합니다. 그러나 Uniswap v4 이후 Hook은 개발자가 거래 풀에 맞춤 규칙을 추가 할 수 있습니다. 풀은 일반적인 무역 풀이 될 수 있습니다, 또는 동적 취급 수수료, 이동식 관리를위한 풀이 될 수 있습니다, 채권 곡선이있는 동전 풀, NFT를 생성하는 풀, 또는 커뮤니티 작업과 게임 메커니즘과 풀. 그리고 Hook은 Uniswap 거래 풀을 사용하여 백오피스 인프라에서 사용자들이 직접 이해, 참여 및 분산할 수 있는 체인 제품으로 이동할 수 있습니다. Uniswap의 기술 업그레이드는 DeFi, Meme, NFT 및 소셜 네트워킹의 다음 라운드에 중요한 항목 포인트가 될 가능성이 더 높습니다。

 

이름 *

1. 최근 과거의 가장 인기있는 Hook 프로젝트는 무엇입니까

1.1 선 폭발성: uPEG 시장 가치 0에서 2 주 안에 $34 백만

1.2 SATO: 시장 가치에서 $40 백만에 가까운 4 일, 걸이는 사슬을 따라서 자산의 배급을 변화합니다

1.3 Slonks: 6배 60배 이상 일과 공동체 문화는 수영장에 들어가기 시작합니다

1.4 Flanch : 백만 달러의 10 개의 빠른 시장 가치, 후크는 "플랫폼 출시"단계를 시작합니다

뜨거운 tide의 밑에 1.5 걸이 다른 대중적인 프로젝트: 걸이는 생태를 하는 새로운 사슬을 창조합니다

왜 Hook은 가까운 미래에 뜨거운 자리가 되었습니까

3. Uniswap v4의 기관 변화 : 왜 Hook이 중요합니까

3.1 표준화 된 AMM에서 프로그래밍 가능한 AMM

지옥은 Hook이란

V4를 위한 3.3 밑바닥 구조: Singleton, 섬광 Acccoring 및 관례 Accoating

3.4 Native ETH 및 사용자 경험 개선

4. Hook의 주요 혁신 방향

4.1 동적인 비율: Jean Pool는 시장 환경에 가격을 조정합니다

4.2 자동화된 유동성 관리: 수동 LP에서 전략적 LP까지

4.3 사용자 정의 가격 곡선 : 더 이상 AMM 모델에 제한 없음

4.4 Cross-agreement 조합: 수영장은 DeFi 노선 층이 됩니다

5. Hook 생태 위험 및 도전

6. 동향: 걸이는 차세대, DeFi를 변화합니까

7. 표시를 포함

이름 *

 

1. 최근 과거의 가장 인기있는 Hook 프로젝트는 무엇입니까

다음 사례는 투자 판단보다 생태 관찰에 더 적합합니다. 훅 프로젝트는 일반적으로 초기 단계, 메커니즘, 회전율, 이동성 및 지역 사회 열 변화에 급속 하 고 일부 프로젝트의 공공 정보 inadequate. 이러한 프로젝트의 분석은 "새로운 패러다임이 테스트되었는지"에 초점을 맞추고, 오히려 단기 가격 성능보다。

 

1.1 선 폭발성: uPEG 시장 가치 0에서 2 주 안에 $34 백만

uPEG: 후크 어떻게 풀을 문화 제품으로 전환

사이트맵(0x44b28991B167582F18BA0259e017376ca12505)는 걸이 생태에 있는 가장 최근 논의한 프로젝트의 한개입니다. 프로젝트의 시장 가치는 0에서 약 $ 34 백만에서 프로젝트 토큰이 온라인 후 2 주 동안 증가했습니다. OpenSea CMO Adam Hollander가 언급하면 uPEG는 짧은 시간에 3 배 이상 상승했습니다. 시장에서 단일 uPEG의 가격은 $ 2,800을 통해 갔다. 또한 Crystal Twitter, Farcast 및 여러 DeFi 커뮤니티에서 빠르게 분산되고있는 Pool 및 세대의 이미지와 관련하여 지역 사회의 명확한 "스크린 효과"도 있습니다. 많은 사용자는 거래가 필요하기 때문에 입력하지 않지만 "문화적 특성"과 "playability"。

Hook, NFT 문화, Uniswap 브랜드 상징 및 체인 생성 예술을 결합하기 때문에 특별합니다. uPEG 공식 페이지에 따르면, uPEG는 체인에 독특한 24x24 컬렉션 이미지를 생성하기 위해 사용자 정의 v4 후크를 사용합니다. 각 이미지는 uPEGs의 지정된 수와 관련이 있으며 트랜잭션이 발생하면 Hook은 레이어, 색상 및 원래 소유자와 같은 정보를 포함하는 Hashy를 생성하며 SVG 렌더링기에 고유 한 이미지로 결합됩니다. 이것은 트랜잭션이 더 이상 Swap Token이 아니라 체인에 수집의 생성을 트리거합니다. 사용자는 기존 NFT 주조에 관여하지 않습니다, meme 통화 거래에서뿐만 아니라 Uniswap v4 Hook의 체인 컬렉션에서。

 

왜 Unipeg 자연적 호기심인가

uPEG의 이름은 자연입니다. 공식적인 언급:유니 + JPEG = uPEG나는 모른다. NFT 링은 사진 자산으로 "JPEG"라고 불리며 Uniswap의 unicorn 브랜드 기호는 커뮤니티 문화에 매우 묶습니다. uPEG는 개발자가 더 넓은 커뮤니티로 이동할 수 있도록 이러한 기호를 재 그룹화합니다。

 

OpenSea Manager 운송 : Hook은 주류 NFT 커뮤니티 뷰 입력 시작

uPEG 프로젝트는 Twitter 커뮤니티에서 빠르게 발효하고 DeFi 개발자의 작은 원형을 통해 파괴하기 시작했습니다. 그런 다음 4 월 25, 2026, OpenSea CMO Adam Holllander는 관련 트윗을 공개적으로 전송하고 말했다, "나는 개념에 관심이있다, 조금 살다." 이것은 NFT Circle, Meme Circle 및 Wider Crypto 커뮤니티를 활성화 한 uPEG에 대한 관심을 끌었습니다. "크로스 크리에이터 문화 행사"가되었습니다。

 

uPEG는 NFT입니까? 어떻게 참여하나요

많은 사용자가 먼저 uPEG를 볼 때, 질문 발생 : NFT 또는 Meme입니까? 실제로, uPEG의 더 정확한 포지셔닝은 NFT 문화적 상징을 가진 "Hook Meme Asset"입니다. 전통적인 NFT 사진 컬렉션이 아니라 OpenSea에서 JPEG 이미지를 구입하는 사용자이지만 Uniswap v4 Pool을 통해 Hook 메커니즘과 직접 연관되어 있습니다. 즉, 사용자는 실제로 Hook Pool 내부에서 실행되는 자산을 구입하고 NFT 문화를 가지고 있습니다. 제품 경험에서 사용자는 uPEG를 Swap, 토큰에 구입하지만, meme 속성, NFT 문화, 후크 메커니즘, 커뮤니티 상호 작용, 체인에 대한 narratives와 통합 체인에. 그리고 풀 자체도 "제품 감각"을 가지고 시작한다。

 

uPEG, 우리가 루프에서 훅 생태를 똑바로 구동 할 수있는 방법

가격 성능 측면에서 uPEG는 온라인으로 갔다 후 짧은 기간 내에 신속하게 시장의 가치 성장을 달성하고 지역 사회 침입에 의해 구동되는 강력한 부적 효과를 생산합니다. 그것의 가격 변동성 및 meme 재산이 분명하다 동안, 그것의 새로운 패러다임 뒤에 진짜 주의. uPEG는 Hook을 문화 매체로 전환 할 수 있습니다。

과거에는 풀은 백오피스 금융 인프라였습니다. 사용자는 통화의 변화에 들어갔고, 풀이 어떻게 생겼는지 고민하지 않았고, 이야기가 무엇인지 걱정했습니다. 그러나 uPEG의 후크 디자인은: 매번 누군가가 토큰을 구입하고 판매하고, 화소 unicorn 이미지는 사슬에 자동적으로 생성합니다; 그것의 무역 수영장은 뿐만 아니라 토큰 거래, 또한 사슬에 새로운 이미지의 지속적인 “봄”를 나릅니다. 이 이미지는 대중 적이고 및 unmistakable 이고 누군가에 의해 보고해, 모으거나 방해될 수 있습니다。

그래서 풀 자체는 연속 콘텐츠 생산의 제품입니다. 사용자는 동전을 구입할뿐만 아니라 연속 체인 생성에 참여합니다. 풀은 출력, 규칙 및 가시적 결과를 가지고 있습니다 : 그것은 설명 될 수 있습니다 (기계가 무엇인지), 그것은 수집됩니다 (많은 사진이 생성되는 방법) 그리고 그것은 해체됩니다 (사회적인 매체는 검열 될 계속). 미래 NFT 및 Meme 프로젝트의 영감입니다. 자산의 차세대는 토큰 또는 NFT 계약의 주위에 더 이상 구축 할 수 없지만 규칙, 논리 및 거래 피드백이있는 풀 주변。

 

1.2 SATO: 시장 가치에서 $40 백만에 가까운 4 일, 걸이는 사슬을 따라서 자산의 배급을 변화합니다

SATO: Hook Chain의 자산 출시를 재구성하는 방법

SATO (0x829f4B62EEBE12Af653b4dD4dD4Fc480966F7d7f09)는 또한 걸이 생태에 있는 최근 프로젝트의 한개입니다. 프로젝트가 온라인으로 갔다 후 며칠 만, 시장 가치는 한 번에 $ 40 백만에 가깝습니다. 초기 단계에서는 약 $ 70 미만의 가격 범위에서 극적 수준의 증가가되었습니다. 훅의 대표 사례 중 하나로서 보았기 때문에 커뮤니티에 의해 더 논의되었습니다. 자산 분배와 결합 된 후크의 새로운 아이디어를 보여 주며 "동반 배포 및 같은 풀에서 거래"。

 

전통적인 Meme 동전이 어떻게 나왔습니까

정기적인 프로세스는: 투구자는 체인에 배포하는 토큰 계약을 준비합니다. 그러면 거래 풀을 생성하고 초기 유동성을 수동으로 추가합니다. 그리고 그 다음 소셜 미디어를 홍보하여 지역 사회를 비즈니스로 끌어 올리십시오. 볼 수 있듯이, 유통, 가격, 이동성 및 지역 통신은 분리됩니다 : 첫째, 그 다음 가격, 그 다음 사람들이 거래를합니다. 프로젝트 파티는 많은 토큰을 유지하고 이차 시장에서 가격을 운영 할 준비가 될 수도 있습니다。

 

STO와 같은 것은 아닙니다

그것은 직접 거래 풀의 규칙에 넣어. 특정 논리는 사용자가 토큰을 구입 할 때, 가격은 자동으로 증가 : 더 많은 사람들이 그것을 구입, 더 높은 가격, 더 많은 사람들이 그것을 판매하고, 가격은 자동으로 떨어지. Bonding Curve라는 메커니즘은 프로젝트 파티에서 수동 조작에 의존하지 않는 알고리즘 가격 논리입니다. 전체 과정은 Uniswap v4 풀 내에서 Hook에 의해 자동으로 수행됩니다. 당신은, 나는, 체계가 자동적으로 조정하고, 당신은 프로젝트 당이 면제 유동성을 미리 필요로 하지 않으며, 당신은 중앙화한 팀 일 배경을 필요로 하지 않습니다. 사용자 구매 행동 자체는 가격 변화와 유동성 발생을 구동한다。

그것은 Solana에 Pump.fun와 같은 종류: 그것은 배포 및 거래를 간단 하 고 더 자동화. 그러나 방향은 다르다: pump.fun는 독립 계약에 행하고 Meme는 발행 통화를 위한 낮은 문턱이 있습니다; SATO 걸이 같이 프로젝트는 Uniswap v4 무역 수영장에 배급 논리를 직접 embed 시도하고, 각자 성장 가격 및 유동성을 가진 배급 시장을 만들기。

물론, 이러한 메커니즘에 분명한 위험이 있습니다. Bonding Curve는 초기 단계에서 강력한 부적 효과를 만들 수 있습니다 : 당신이 구입하는 더 빨리, 더 싼, 나중에 더 높은 가격을 지불하는 경향이있다. 그러나, 차례로, 구입을 위해 열정이있을 때, 늦은 단계 스위치의 사용자에게 위험은 더 중대합니다. 더 복잡 한 후크 메커니즘은, 더 어려운 그것은 일반 사용자에 대 한 그들의 실제 구매 비용 판단, 그들은 출구 때 다시 얻을 수 있는 방법, 그리고 현재 가격은 곡선에. 그런 프로젝트를 공부할 때 두 가지를 구별해야 합니다. 이 메커니즘의 혁신적인 가치와 자산은 두 가지 다른 것들을 사는 가치가 없다는 사실。

 

1.3 Slonks: 6배 60배 이상 일과 공동체 문화는 수영장에 들어가기 시작합니다

Slonks: 커뮤니티 문화는 풀에 들어가기 시작합니다

Slonks는 최근 과거의 후크 생태에서 가장 빠르게 분산 된 프로젝트 중 하나이며, 붐에서 Uniswap v4 후크의이 라운드에서 부적 효과의 가장 전형적인 경우. 프로젝트가 온라인으로 갔다 후 며칠 만에, 토큰의 가격은 60 배 이상 상승했으며, 급속한 스크린은 Crystal Twitter, Farcaster 및 몇몇 Meme 공동체에서 그려졌고, 시장이 Hook 생태학을 논의 할 때 우회할 수 없다는 프로젝트 중 하나가되었습니다. 핵심 게임은 체인 거래 행동과 커뮤니티 상호 작용의 깊이를 결합하는 것입니다, 뿐만 아니라 "돈 구매", 하지만 일부 체인 활동의 각 트랜잭션 부분을 만들。

 

"Booking Community Behaviour into Pool Rules"이란 무엇입니까

전통적인 DeFi의 논리는 풀이 금융 기기이며 사용자는 돈을 변경하고 이동합니다. 커뮤니티는 어디에 있습니까? 트위터, Discord, Telegram 및 체인에 거래 풀 간의 연결이 없습니다. 소셜 미디어에 커뮤니티의 일부이며 체인의 일부입니다. Hook이 변경되었습니다. "incident" 속성을 수행 할 수 있습니다. 예를 들면:

  • 거래 완료, 시스템은 자동으로 당신에게 체인 배지 또는 NFT를 발행합니다。

  • 더 많은 거래, 더 높은 당신은 지역 사회에서 순위, 더 당신은 얻을 것이다。

  • 수영장의 비용의 수익은 인센티브, 활동 또는 생태 개발을 위해 지역 사회의 treasury로 반환 할 수 있습니다。

  • 주어진 시간에 주어진 창 내의 거래의 결론은 순위 상, 추가 파괴 메커니즘 또는 커뮤니티 독점 NFT 주조와 같은 "플레이 이벤트"를 트리거 할 수 있습니다。

  • 이러한 데이터는 공동으로 커뮤니티에 관심을 결정할 수 있습니다。

풀은 "ruled chain space"가 되었습니다. 사용자는 거래를 완료하지 않지만 지속적인 운영 체인의 커뮤니티 제품에 참여합니다。

 

Meme, GameFi, Social Fi의 전통과 함께해야 할 일은 무엇입니까

Meme 문화의 마음은 커뮤니티 커뮤니케이션과 정서적 합의입니다. 그러나 전통적인 meme 통화 소지품은 정적이다 : 당신은 그것을 구입, 상승을 기다리고, 대기는 트위터에 달려있다. GameFi는 독립적으로 게임 논리의 집합을 개발해야하며 높은 임계값과 함께. SocialFi에 동일하게 적용됩니다. 지역 사회는 온라인이지만 체인 행동과 커뮤니티 정체성은 종종 차단됩니다. Hook은 이러한 방향으로 새로운 토양을 추가했습니다. 무역 풀 자체는 재생할 수 있습니다. 그리고 당신은 meme 토큰을 구입하는 동안, 시스템은 당신에게 알려줍니다, "당신의 거래는 체인 컬렉션을 생성," 이는 정적 지출의 감각을 제공합니다. 당신은 한 가지를 수행했다, 시스템은 당신에게 미래에 지역 사회 권리를 얻고 수집, 수집 할 수있는 눈에 보이는 피드백을 제공합니다. 이것은 Slonks가 "experate drive"의 "revenue drive"에서 DeFi를하려고하는 방향입니다. 사용자는 이익뿐만 아니라 참여, 정체성 및 지역 사회의 감각을 추구합니다. 이것은 전통적인 금융에 존재하지 않지만 체인에는 코드를 통해 그렇게 할 수있는 기회가 있습니다。

그러나이 방향으로 위험도 명확하게 볼 필요가있다. Hook, 거래 풀 프로그래밍 가능, 또한 더 많은 포장 될 수 있음을 의미합니다. 더 많은 메커니즘을 설계, 더 열심히 그것은 일반 사용자 판단에 대 한: 그들은 실제로 어떤 규칙이? 출구에서 액체가 충분합니까? 순위와 계층 뒤에 실제 커뮤니티 값이 있습니까? 프로젝트의 후크 메커니즘은 단기 풀에만 있으며 실제 커뮤니티 예금 및 투명성 규칙이 없으며 복잡한 코드에서 speculative 행위의 패키지가 필수적입니다. Hook은 혁신적인 도구와 정교한 포장 도구 모두 될 수 있습니다. 뚜렷에 대한 핵심 선구는 참가자가 오랫동안 머물거나 참가자가 입력하고 최대한 빨리 떠날 수 있도록 허용하는 풀 규칙이 있는지 여부입니다。

 

1.4 Flanch : 백만 달러의 10 개의 빠른 시장 가치, 후크는 "플랫폼 출시"단계를 시작합니다

Flanch: Hook은 "platform release"단계를 시작합니다

Flaunch의 시장 가치는 개발자의 커뮤니티 및 Meme 배포 원형에서 온라인 및 생성 된 상당한 토론을 갔다 후 시간의 짧은 기간에 수백만 달러 수준의 10을 빠르게 초과했습니다. 한 문장에서 요약하고 싶은 것은 다음과 같습니다. 기술 임베디드 프로젝터를 만들려면 Hook 메커니즘을 사용하여 자신의 토큰과 유동성을 발행 할 수 있습니다。

웹3에서는, 발사패드 (launching platform)는 읽을 수 있는 공구 또는 템플렛을 나타내고 영사기는 그것의 자신의 모수 (예를들면, 토큰 이름, 총계, 처음 가격)에서 이젠 그만을 개발하기 위하여 프로젝트를 빨리 시작하는 그것의 자신의 모수 (예를들면, 토큰 이름, 총 총계, 초기 가격)에서 이젠 그만을, 건축하고, 유동성을 찾아야 합니다. pump.fun on Solana, 예를 들어, Launchpad 로직의 전형적인: 프로젝트 측면 meme 통화는 매우 간단, 업로드 사진, 입력 매개 변수, 비용을 지불, 자동 배포 및 초기 거래를 완료. Flaunch는 Ether의 생태에서 이런 것을 시도했지만 Uniswap v4 Hook 메커니즘을 사용했습니다. Bonding Curve (Joint Curve Distribution), 유동성 관리 및 커뮤니티 인센티브의 규칙을 플랫폼 도구로 포함합니다. 프로젝트는 왔다, 그들은 훅 코드를 작성할 필요가 없습니다, 그들은 단지 "내가 원하는 배포의 종류"를 선택하고 몇 가지 매개 변수를 채우고, 시스템은 자동으로 규칙 기반 거래 풀을 구축하는 데 도움이됩니다。

왜 이런 우려가전통적인 유통 모델에서, 그것은 프로젝트 플레이어가 자산을 발행하기 위해 많은 일이 걸립니다 : 개발자가 계약을 작성하기 위해, 거래를 배포하기 위해, 초기 이동성을 주입하는 방법을 찾기 위해, 지역 사회 인센티브 규칙을 설계, 비싸고 시간 소모. 이러한 플랫폼의 출현의 목표는 재사용 가능한 템플릿으로 "Issuing + Trading + Mobility + Community Incentives" 링크를 패키지하는 것입니다. 투수자는 0에서 후크를 작성할 필요가 없지만, 완전한 규칙으로 거래 풀을 활성화하기 위해 매개 변수 (예 : 수수료 비율, 인센티브 규칙, 커뮤니티의 treasury 할당)를 수정하기 위해 템플릿을 선택해야합니다。

이 도로가 실행되면 Hook의 생태는 "끝"에 대한 추세가있을 수 있습니다。Projecter는 깊이에 Hook 기술을 이해할 필요가 없지만 여러 모델 : Bonding Curve에 적합한 방법, 거래 마이닝 규칙을 작성하는 방법. 그런 다음 템플릿을 선택, 매개 변수를 변경, 온라인 이동. 그리고 이것은 "의 개발자 도구"에서 "일반적인 프로젝터의 기존 무기"로 훅을 켭니다. 통화, 풀, 디자인 인센티브, 원래 전문 팀에 필요한 것은 비 기술 배경의 설립자에 의해 미래에 수행 될 수있다。

그러나이 방향으로 명확한 부작용이 있습니다。더 낮은 문턱의 다른 측은 공급에 있는 실질적인 증가입니다. 누구든지 빨리 걸이를 가진 무역 수영장을 보낼 수 있는 경우에, 단기에 있는 새로운 프로젝트의 많은 수가 있을 것입니다, 주의깊게 행해질 것입니다, 그리고 혼합 질 또는 순수한 speculation의 많은 프로젝트가 있어야 합니다. 사용자를 위해, 이것은 더 어려운 검열을 만들 것입니다; 시장을 위해, 유동성은 작은 수영장의 많은 수로에 분산되고, 개인적인 수영장의 깊이가 더 얇은 되게 되고; 경쟁적인 소음은 심각한 사람들을 위해 증가합니다. 더 중요하게, 배급 공구의 수에 있는 변화는 검열하고 품질 관리 기계장치가 더 강하다는 것을 의미하지 않습니다. 플랫폼에 수백 개의 템플릿이 있다면, 어떻게 참여할 가치가있는 사용자 판단합니까? 그 뒤에 숨겨진 규칙이 있습니까? 어떤 유동성이 중요한 시간에 depleted 수 있습니까? 이 플랫폼 자체가 대답 할 필요가있는 질문입니다, 그냥 "하나의 키 동전"그 끝。

따라서, Hook, Screening mechanisms, Audit transparency, front-end risk alerts 및 project-party background checks의 실제 생태 적자에 대한, 그들은 계속하지 않는 경우, 더 인기있는 템플릿 배포가되고 일반 사용자는 pit에서 단계로 될 것입니다. Flaunch는 생각, "Let 배포는 간단합니다,"하지만 시장이 실제로 필요로하는 것은, "Let 간단한 배포는 충분히 위험 볼 수 있습니다."。

 

뜨거운 tide의 밑에 1.5 걸이 다른 대중적인 프로젝트: 걸이는 생태를 하는 새로운 사슬을 창조합니다

uPEG 외에도 $SATO 및 Slonks는 Hook 생태학의 최근 인기있는 프로젝트의 수가 있습니다. 이 프로젝트는 다른 방향으로 albeit, 동일하게 검증됩니다 : Uniswap v4 Hook은 단순한 이동성 도구에서 금융 논리, 지역 사회 놀이 및 장애 기능을 사용하여 응용 프로그램의 체인으로 진화하고 있습니다。

이 중 Lo0p는 개발자들에게 더 큰 관심을 갖는 Hook 프로젝트의 현재 대표입니다. Lo0p는 시장과 동적 이동성 관리를 자동화 할 수있는 용량을 갖춘 후크를 사용하여 풀을 사용할 수있는 Meme 기반 narrative에 바닥 업 전략 논리를 선호합니다. 시스템은 자동적으로 시장 변동에 대한 상호 신뢰와 수수료 구조를 조정할 수 있으며, 풀이 "비활성 유동성 풀"에서 "활성 시장 시스템"으로 진화 할 수 있습니다. 이러한 프로젝트의 중요성은 Hook의 미래가 Meme 도구가 아니라, Chain 기반 quantitative 전략 및 관리 시스템에 대한 인프라가 될 수 있다는 것입니다。

FLOOD는 유동성 기계장치에 있는 혁신을 호평합니다. 전통적인 AMM에서 LP는 수수료를 벌기 위해 자금을 제공하는 것보다 더 많습니다. FLOOD 유형 프로젝트는 Hook Dynamic Adjustment Slide, fee allocation 및 유동성 경로를 통해 유동성 자체를 "프로그램 자산"으로 변환하려고합니다. 이 모델 뒤에는 재정적인 효율성과 거래를 통제하는 풀의 능력의 재설계입니다。

이러한 인프라 중심 프로젝트 외에도 Memeization 및 Community-driven 프로젝트의 많은 수는 Hook 생태학에서 최근 등장했습니다. 예를 들어, 일부 새로운 프로젝트는 동적인 세금, 자동 파괴, 거래 트리거 및 커뮤니티 인센티브 메커니즘으로 Hook을 사용하여 거래를 더욱 강력한 상호 작용감을 제공합니다. 사용자는 이미 토큰 거래에 참여하지는 않지만 게임 규칙과 커뮤니티 게임이있는 체인 시스템에서。

커뮤니티 토론의 높은 수준의 최근 프로젝트는 다음과 같습니다

  • (a) HookFi: 동적인 요금 모형은, 시장 변동에 자동적으로 조정했습니다. LP 손실을 줄이기 위해 시도

  • HookSwap : Hook을 기반으로 한 개인 무역 풀을 탐험하고 다른 거래를 다른 거래 규칙을 가질 수 있습니다

  • v4Meme : 훅 메커니즘과 Meme 동전 배포를 통합하여 커뮤니티 통신 및 풀 상호 작용을 향상시킵니다

  • Aloe Hooks: DeFi 인프라를 선호하는 경우, Hook을 통해 유동성 관리 및 자동 리밸런싱을 최적화하려고 시도

  • Bunni v2 : 원래 Uniswap LP 관리를 기반으로 활성 이동성을위한 액세스 v4 후크

  • 코르크 프로토콜 : 매출 전략, 위험 관리 통합의 Hook 방향을 탐험

이 프로젝트는 여전히 초기 단계에서는 Hook ecology의 여러 명확한 추세를 보였습니다. 풀은 제품 속성을 가지고 시작. 과거에, 더 많은 사용자는 프로토콜을 사용하고, 더 많은 사용자는 지금 플레이에 참여하고 있습니다. 둘째, Hook은 체인의 금융 혁신의 문턱을 크게 낮췄습니다. 과거에 필요한 메커니즘의 많은 전체 계약의 개발 혼자 직접 Uniswap 풀 라이프 사이클에 내장 될 수 있습니다. 게다가, 후크는 DeFi, Meme, NFT, SocialFi 및 GameFi의 경계를 흐릅니다. 향후 사용자는 더 이상 거래 풀이 아니라 금융 논리, 커뮤니티 상호 작용 및 통신의 체인이 아닙니다. 그리고 더 많은 사람들이 Uniswap v4의 가장 중요한 변화가 단지 AMM의 업그레이드되지 않다는 것을 생각하기 시작하지만, 체인의 재정에 적용 된 건설。

 

왜 Hook은 가까운 미래에 뜨거운 자리가 되었습니까

Uniswap v4는 Etheleum, Polygon, Arbitrum 및 Base와 같은 여러 블록 체인을 지원하는 31 1 월 2025에서 온라인으로 왔습니다. 온라인 진행시, Uniswap은 공식적으로 V4을 가장 사용자 정의하고 최소한의 비용으로 버전의 계약의 역사로 강조했으며, 다수의 Hook 프로젝트가 개발 중이었기 때문에 동적 요금, 자동화 된 유동성 관리 등의 방향을 덮었습니다. 그러나 기술 원에서 대량 시장으로 Hook의 실제 이동은 정규 사용자가 처음에 시각화 할 수있는 일련의 실험적 프로젝트로 인해됩니다. 거래 풀은 narratives, play games 및 새로운 자산을 배포 할 수있는 능력이있을 수 있습니다. 열 뒤에 3개의 중요한 운전사가 있습니다。

첫째로, 걸이는 사슬에 재정적인 혁신의 문턱을 낮춥니다. 과거에는 개발자가 "Bonding Curve Releases"를 하고자하는 경우, 통화의 가격은 구매의 양으로 자동으로 증가하는 메커니즘 인 "dynamic fee" (자동 시장 변동에 조정) 또는 "지역 사회 인센티브의 자동화 된 배포"가 인센티브 계약에서 독립적 인 계약의 세트를 개발하는 데 필요한 것입니다 : 서면 계약, 프런트 엔드에 넣어, 직접 유동성, 높은 비용 및 긴주기. Uniswap v4 이후, 이 논리는 Uniswap 거래 풀의 수명주기에서 직접 삽입 할 수 있습니다. 개발자는 시장의 일부가 될 필요가 없습니다, 하지만 단순히 Hook을 쓰고 기존의 거래 풀에 걸린다. 전적으로, 직업적인 팀만 그것을 할 수 있고, 지금 경험있는 개발자는 그것을 시도할 수 있었습니다。

둘째, 무역 풀 자체는 제품 특성을 가지고 시작된다. 전 논리는 사용자가 통화, 통화 풀을 선택합니다. 풀은 백 오피스 인프라이며 사용자는 존재하지 않습니다. 그러나 Hook이 나타나면 수영장은 자체 규칙, 자체 놀이, 자체 자산 배포 논리를 가질 수 있습니다. 예를 들어, 일부 풀 디자인 "구매 돈"의 일부로 "지역 사회 활동에 참여"; 일부 풀은 각 거래에 그림 또는 NFT를 생성; 다른 사람이 자동으로 거래의 활동에 따라 수수료를 변경. 풀은 더 이상 간단한 "돈 교환 도구"하지만 인식 할 수있는 제품이되기 시작하지만, 참여하고 사용자가 비활성화 할 수 있습니다. 그것은 meme 문화에 매력, NFT 놀이, 체인에 사회화, 무역은 제품 경험의 일부가 될 수 있기 때문에。

셋째, Uniswap 자체에는 유동성과 브랜드 네트워크 효과가 있습니다. Hook 프로젝트는 반드시 Uniswap의 공식 권고를받지 않지만 세계에서 가장 큰 분산 교환 중 하나에 자연적으로 있습니다. 후크 프로젝트가 재미있을 때, 수백만 명의 사용자와 수십억 명의 유동성을 사용할 수 있습니다. Uniswap은 가장 직접적인 시장입니다. 초점은 초점이 더 짧습니다. 그것은 0에서 시장을 구축하지 않습니다, 그러나 거인의 어깨에 실험한다。

따라서 Hook 's Wheel of hot spot은 기술 개방성, 자산 분배의 새로운 모드, meme 문화 확산 및 체인의 제품 패턴 변경의 조합의 결과입니다. 또한 개발자, 상인, Meme 선수 및 기관 관찰자를 유치합니다。

 

3. Uniswap v4의 기관 변화 : 왜 Hook이 중요합니까

Uniswap이 "자동화 교환 시장"으로 이해되면, Uniswap의 이전 세대의 핵심 작업은 더 효율적이고 비용 효율적인 효율성을 만들기 위해 것입니다. v1은 주문 도서없이 체인에 돈을 자동으로 교환 할 수 있도록 만들었습니다. v2는 더 많은 ERC-20 동전을 직접 거래 할 수있었습니다. v3는 유동성을 집중하여 자본 효율을 향상시킬 수 있으므로 자금을 동적 가격 영역에서 더 잘 배치 할 수 있습니다. 그러나이 버전은 일반적인 기능을 공유합니다. 거래 풀의 핵심 규칙은 크게 사전에 작성됩니다. 거래의 수수료, 유동성 및 실행의 수집은 주로 제복 계약에 의해 관리됩니다. 사용자 및 개발자는 이러한 규칙 내에서 Uniswap을 사용할 수 있지만 거래 풀 자체가 작동하는 방법을 변경하는 것은 어렵습니다. Uniswap v4의 후크가 변경되었습니다. Hook은 개발자가 거래 풀 운영에 맞춤 규칙을 추가 할 수 있습니다. 거래 풀은 더 이상 고정 통화 교환 도구가 아니지만 다른 프로젝트, 다른 자산, 다른 시장 환경에 따라 체인 제품의 다른 유형이 될 수 있습니다. 그리고 왜 v4가 "표준 AMM"에서 "programmable AMM"에 중요한 단계로 볼 수 있습니다。

 

3.1 표준화 된 AMM에서 프로그래밍 가능한 AMM

전통적인 AMM의 장점은 단순성, 투명성 및 자동화입니다. Uniswap v2의 경우, 그것의 거래 풀은 고전적인 공식에 의해 실행됩니다: x * y = k. 여기에서 x와 y는 풀에 2개의 자산의 수로 이해될 수 있습니다, k는 상대적으로 안정되어 있는 가치입니다. 사용자는 구매자 또는 판매자가 청구서를 넣을 때까지 기다릴 필요가 없으며 전문 제안을 할 필요가 없습니다. 풀에 유동성이 있기 때문에 거래가 자동으로 수행 될 수 있습니다. 이 메커니즘은 DeFi의 초기 개발, 간단하고 신뢰할 수있는 매우 잘 적응됩니다. 그러나 문제는 명확합니다 : 규칙은 너무 고정됩니다. 시장은 항상 안정되지 않습니다. 예를 들어, 날카로운 스윙 이벤트에서, LP는 더 높은 손실을 부담해야 할 수있다. 거래 수수료가 고정되면 위험에 대해 보상 할 수 없습니다. 시장이 안정될 때, 높은 거래 비용은 상인이 uneconomical 느낌을 만들 수 있고 다른 플랫폼에 교류할지도 모릅니다。

집중된 유동성의 소개가 LP를 통해 자신의 가격대를 선택할 수 있습니다. 또한 새로운 관리 과제를 포즈합니다. 가격은 LP에 의해 설정된 슬롯에서 실행되면, 돈은 효과적으로 시장화 될 수 없으며, LP는 창고를 수동으로 재구성해야합니다. 평범한 사용자를 위해, 이것은 더 이상 "비용을 벌기 위해 입력"과 전문 마케팅 전략과 같은 더 이상 없다。

v4의 후크는 "풀 규칙도 죽은"의 문제를 해결하려고합니다. Hook으로 거래 풀은 상황에 따라 다른 논리를 구현할 수 있습니다. 예를 들면:

더 큰 변동성에, 처리 수수료는 자동으로 LP 위험에 대 한 보상으로 증가。

  • 시장의 안정화, 낮은 수수료 및 더 많은 거래를 유치 할 때。
  • 자동적으로 주어진 구획에서 가격을 탈선할 때 유동성 전략을 조정합니다。
  • 사용자 거래를 할 때 추가 인센티브, NFT 생성 또는 커뮤니티 메커니즘을 트리거합니다。
  • Projecter가 새로운 자산을 발행할 때, 배포 곡선은 거래 풀에 직접 입력됩니다。

이것은 AMM의 경쟁 차원이 변화한다는 것을 의미합니다。과거에는 계약이 더 높고 더 저렴하고 더 많은 자본 효율을 갖는 것을 고려했다. 미래는 비교할 수도 있습니다. 이 풀은 전략에 더 똑똑하고, 풀은 더 투명하며, 풀은 더 쉽게 이해되고 사용자가 사용됩니다。

 

지옥은 Hook이란

간단히 넣어, Hook은 Uniswap v4 거래 풀에 외부 스마트 계약 논리입니다. 거래 풀이 특정 키 단계로 실행되면 Hook은 트리거 될 수 있습니다. 예를 들어, 전에, 이후, 증가 된 유동성 이후, 전에 및 유동성이 제거 된 후, 후크는 사전 쓰기 논리를 구현 할 수있는 기회가 있습니다. Uniswap 공식 문서에 따르면 v4 Hook은이 노드를 덮을 수 있습니다

  • 초기화 / afterInitialize : 풀의 초기화 후。
  • addLiquidity/afterAddLiquidity의 앞에: 액체를 전후에 추가하십시오。
  • removeLiquidity/afterRemoveLiquidity의 앞에: 운동을 전후에 제거하십시오。
  • before/afterSwap: 거래 전후。
  • / afterDonate 이전 : LP에 수수료 또는 자산의 기부。

 

이 이름은 약간의 기술이지만 복잡하지 않습니다. 그들은 묻습니다: 개발자가 풀이 초기화될 때 자체 정의 논리를 추가할 수 있습니다, 사용자는 추가될 것입니다, 사용자는 인출될 것입니다, 사용자는 교환될 것입니다, 누군가는 LP에게 여분 이익을 줄 것이다? v4의 대답은 예입니다. 그러나 Hook은 개발자가 Uniswap을 변경할 수 없다는 것을 의미하지 않습니다. 이해하는 몇몇 중요한 점이 있습니다:

(1) 걸이는 의무가 없습니다. Ordinary 풀은 Hook 대신 단순 무역 논리를 사용할 수 있습니다。

(2) 수영장은 1개의 걸이만 걸 수 있습니다, 그러나 1개의 걸이는 1개의 수영장 보다는 좀더 봉사할 수 있습니다. 훅 모델이 충분히 성숙하면 표준 구성 요소와 같은 여러 프로젝트에서 재사용 할 수 있습니다。

(3) Hook의 권위는 단순히 명시되지 않습니다, 그러나 계약 주소에 인코딩. Uniswap v4 PoolManager의 핵심 계약은 Hook이 이러한 권한을 기반으로 특정 노드에 호출 될 수 있는지 판단합니다. 작업의 장점은 Hook 's 기능 경계가 더 쉽게 식별 할 수 있으며, 프런트 엔드를 기반으로 한 더 쉽게 위험 할 수 있습니다. 감사자와 사용자를위한。

(4) Hook은 Uniswap 's core logic을 수정하는 것이 아닙니다. 거래 풀이 중요한 단계로 실행될 때 추가 규칙을 삽입하고 싶습니다. 예를 들어, 동적 조정 수수료, 비용 할당의 변경, 방아쇠 인센티브, 기록 유지 상태, 또는 Custodial Action을 통해 자산 합의。

그래서, 후크는 "Complicating Uniswap,"하지만 다른 거래 풀에 다른 규칙을 가지고있다。

 

V4를 위한 3.3 밑바닥 구조: Singleton, 섬광 Acccoring 및 관례 Accoating

Hook은 Uniswap이 여러 인터페이스를 열었기 때문에 v4의 역할을 할 수 있었지만, v4의 하단 구조가 크게 업그레이드되었습니다. 가장 중요한 개념의 3개는: Singleton, 섬광 Accoating 및 관례 Accoating。

Singleton을 볼 수 있습니다. 이전 버전에서, 새로운 거래 풀의 각 생성 자주 필요한 배포 또는 독립적 인 풀 계약에 의존. 새로운 집을 매번 더 높은 가격으로 오픈하고 싶습니다. v4 접근은 다릅니다. 그것은 하나의 핵심 계약, PolManager에서 모든 거래 풀을 관리합니다. 새로운 풀의 창조는 더 이상 완전한 계약의 충실과 유사하지만, 오히려 동일한 시스템에 새로운 방의 등록. 두 가지 이점이 있습니다. 첫번째는 풀을 건축하는 비용에 있는 감소입니다. 개발자는 저렴한 비용으로 새로운 풀을 만들 수 있으며 새로운 거래 규칙, 배포 메커니즘 또는 커뮤니티 게임을 테스트 할 수 있습니다. 둘째, 여러 풀이 더 효율적입니다. 모든 풀이 통합 된 구조에서 관리되기 때문에 복잡한 거래 경로와 Hook logic은 더 잘 작동합니다。

플래시 북인 Flash Accoating를 살펴보십시오. 취급의 전통적인 과정에서, 자산은 종종 여러 단계를 통해 지속적으로 전송 및 전송해야합니다. 거래가 여러 풀을 통과하면 각 카운터에서 별도의 계좌를 닫고 가스를 더 많이 배출하는 것이 좋습니다. v4는 첫 번째 책정, 최종 통합 합의와 같습니다. 거래 과정에서, 시스템은 가동이 완료 될 때 아래로 그물로 잡기 전에 자산의 변경을 기록합니다. 이것은 중간 이동의 수를 감소시키고 과도한 거래 및 복잡한 걸이 가동의 비용。

마지막으로, Custod 회계, 이는 사용자 정의 bookkeeping입니다. 이것은 Hook이 복잡한 금융 규칙을 만들 수있는 중요한 기초입니다. Hook은 트랜잭션 또는 유동성 작업에서 자산을 사용자 정의 할 수 있습니다. 예를 들어, 한 후크 수 : 수수료의 추가 부분을 충전, 현금 또는 출구 수수료 설정, LP 및 프로젝트 파티 및 커뮤니티 간의 수수료의 배포를 변경, 특별 가격 노래를 디자인, 특정 조건에서 자산 결제의 결과 변경, 기타. 왜 v4 후크는 동적 충전 도구가 아닙니다. 동적인 비율은 단지 1개의 그런 사용법입니다. 더 큰 상상력은 개발자가 거래 풀 주위에 금융 규칙의 새로운 세트를 디자인 할 수 있다는 것입니다。

 

3.4 Native ETH 및 사용자 경험 개선

Hook 외에도 v4는 일반 사용자에 대한 더 직접적인 개선이 있습니다. Native ETH의 지원. 일부 거래 장면에서 사용자는 ETH와 WETH로 변환해야 합니다. v4 Resupports Native ETH는 사용자가 현장의 일부에서 ETH 거래를 더 직접 사용할 수있게 해주며 가스 소비를 줄일 수 있습니다. Hook처럼 보이지 않는 것이 너무 예언적이지만 중요합니다. 진정한 좋은 인프라가 사용자를 위해 바닥과 간단한 경험에 복잡성을 남겨야합니다。

그러나 Hook은 새로운 도전을 제시합니다. 더 많은 거래 풀이 프로그래밍 될 수 있습니다. 더 많은 사용자는 그들이 들어가는 규칙을 알아야합니다. 과거에 사용자는 Uniswap을 사용하여 토큰 가격, 슬라이드 포인트 및 처리 수수료에 중점을 둡니다. Hook Ecology에 관해서는 사용자가 몇 가지 질문을해야합니다. 이 수영장은 Hook이 있습니까? Hook은 추가합니까? 판매에 대한 제한이 있습니까? 수수료는 동적 변화가 있습니까? 거래 트리거 추가 메커니즘? 이 후크는 감사 및 위험 팁이 있습니까。

따라서, V4의 방향은 사용자가 더 기술적인 세부사항을 배우는 것을 허용하지 않습니다, 그러나 오히려 더 나은 생태 투명성을 요구하는. 사용자는 반드시 각 줄에 Hook 코드를 이해해야하지만 명확하게 알아야합니다. 이 풀과 일반 풀 사이의 차이는 무엇이며, 어떤 추가 위험이 곰과 어떤 추가 경험을 얻을 수 있습니까。

 

4. Hook의 주요 혁신 방향

4.1 동적인 비율: Jean Pool는 시장 환경에 가격을 조정합니다

동적 속도는 Hook에 가장 잘 이해하고 장기적인 방향입니다. 비율이 무엇인지 설명하십시오. Uniswap에서 거래 할 때 각 거래에 대한 처리 수수료의 비율을 지불하면 액체 LP에 할당됩니다. 전통적인 AMM 비율은 시장 변화에 조정되지 않는 Uniswap v2 과태 0.3%와 같은 조정 입니다. 그러나 시장은 정적하지 않습니다. LP가 더 큰 위험을 감수할 때, LP가 더 큰 위험을 감수할 때, LP가 더 이상 잃을 수 있습니다. 이론적으로, 비율은 LP 위험을 보상하기 위해이 시간에 더 높아야한다. 그러나 고정 속도는 할 수 없습니다. 경쟁적으로, 시장이 안정될 때, 비율이 너무 높을 경우, 상인은 다른 플랫폼으로 돌릴 수 있습니다. 고정 비율은 어느 경우에서 최선 일 수 없습니다。

 

Hook은 이동할 수 있는 속도로 가능합니다. 개발자는 시장 현실에 자동으로 조정 될 수 있는 규칙 세트를 쓸 수 있습니다. 예를 들면:

  • 가격은 휘발성 때, 비율은 자동적으로 증가하고 LP 위험은 더 나은 보상됩니다
  • 시장이 안정될 때, 가격은 더 많은 상인을 무역하기 위하여 자동적으로 낮춥니다

이러한 디자인은 LP를 필요로하지 않습니다. 위험이 발생하지 않는 위험이 발생하지 않으며 상인은 지방에 지불되지 않을 때 추가 수수료를 지불해야합니다. 다른 유형의 자산 (예를들면 주류 통화와 메트 통화)도 다른 관세 모델과 더 유연한 수 있습니다. 그러나 역동적 인 비율은 자연적 인 부작용이 있습니다. 상인은 얼마나 많은 사람들이 청구되는지 알 수 없습니다. 그래서 동적 비율의 핵심은 단지 "variable"하지만 해석, 검증 및 예측할 수 없습니다. 사용자는 현재 어떤 비율이 무엇인지 명확하게 생각해야, 왜 변화하고 어떻게 조정 될 수 있는지。

 

4.2 자동화된 유동성 관리: 수동 LP에서 전략적 LP까지

Uniswap v3는 "centralized 유동성" 메커니즘을 도입하여 LP가 전체 범위에서 균일하게 퍼짐보다 가격 범위에 집중할 수 있다는 것을 의미합니다. 그렇게하는 장점은 자금이 더 효율적이고 동일한 돈이 더 많은 수수료를 적립한다는 것입니다. 그러나 가격은 LP가 그것을 넣고 시장의 변화에 눈을 유지해야하는지 결정해야하며 가격은 영역에서 나올 때 돈을 멈춥니 다. 그래서 LP의 역할은 "투자자로서의 행동"에 "이자율 절약"에서 갔다. 이것은 전문 상인을위한 문제는 아니지만, 일반 사용자는 종종 시간, 에너지 또는 지식이 지속적으로 조정되지 않습니다. 결과는 많은 사람들이 그들의 백에 많은 돈을 만들고 있다고 생각합니다, 사실, 그들은 시간에 자신의 위치를 조정하지 않기 때문에 덜 효율적입니다. V3 늦은 단계 제 3 자 도구 및 로봇은 LP를 자동으로 가격을 추구하고 구획을 조정하는 데 "자동 창고"서비스를 제공하기 위해 시작되었습니다. 그러나 대부분의 도구는 외부 서비스이며 Uniswap 자체는 분리됩니다。

v4 Hook은 Pool logic에 직접 이러한 기능을 쓰기 시작합니다. 미래 사용자는 타사 도구를 사용 할 필요가 없지만 이동성을 제공 할 때 원하는 "전략"을 선택하십시오. 예를 들면:

  • 보존 전략: 자동적으로 안정된 그러나 낮은 반환을 가진 더 넓은 가격 악대를 유지합니다。
  • 진보 된 전략 : 펀드가 효율적이지만 더 큰 위험을 필요로하는 좁은 영역에 초점。
  • Smart Policy: 자동적으로 시장 변동을 따르고 수동 사용자 활동 없이 간격을 조정。

그것은 "당신의 주식을 선택"과 같은 "전문 자금에 돈을 입력." 사용자는 복잡한 매개 변수와 시스템을 자동으로 관리 할 필요가 없습니다. 또한, Hook은 액화의 위험을 줄이기 위해 자동 헤지와 유동성을 제공과 같은 대출, 파생물과 같은 계약에 연결할 수 있습니다. 기금은 더 효율적으로 사용될 수 있습니다. 그래서, v4는 천천히 LP를 "수입"에서 "링크 관리"로 전환했습니다. Ordinary 사람들은 또한 복잡한 시장에 참여할 수 있고 더 이상 수동으로 따르지 않습니다。

 

4.3 사용자 정의 가격 곡선 : 더 이상 AMM 모델에 제한 없음

전통적인 AMM 가격 계산은 동일한 공식 (예를들면 x* y = k)를 따르고 모든 거래 풀은 동일한 논리를 사용합니다. 이것은 대부분의 시나리오에 충분하지만 반드시 모든 유형의 자산에 대한. v4 Hook, Custodial Acccounting과 함께 개발자는 다른 유형의 자산에 대한 다른 가격 규칙을 설계 할 수 있습니다. 예를 들면:

  • Meme 통화: 더 부드러운 가격 곡선을 사용하여 가격 붐을 줄이고 조기 구매가 강하고 운동 건강하게 만들 때 떨어지십시오。
  • 2. 안정적인 통화 풀 : 저렴한 슬라이드 포인트 경험을 최적화, 가격 슬립에서 고통하지 않는 큰 거래。
  • 3. NFT 또는 도박 버팀대: 가격은 희석, 재고 수준에 자동적으로 조정될 수 있고, 진짜 시장의 가격 논리에 더 가까운。
  • 4. 높은 휘발성 자산을 위한 "extra 출구 요금"와 같은 위험 통제 기계장치는, 또한 가격 변동할 때 과도한 충격에 대하여 수영장과 LP를 보호하기 위하여 포함될 수 있었습니다。
  •  

v4는 Uniswap을 "다중 공식 플랫폼"으로 만듭니다. 다른 자산은 일반적인 템플릿을 적용하기 위해 강제로 스스로 가장 적합한 가격 규칙을 선택할 수 있습니다。

 

4.4 Cross-agreement 조합: 수영장은 DeFi 노선 층이 됩니다

전통적인 Uniswap에서, 스왑은 "구매"또는 "판매"가 가장 간단합니다. 당신은 A, B를 얻을, 끝. 그러나 V4가 Hook을 도입 한 후 Pool 국경이 열렸다. 거래는 자산 교환이 아니라 자동 흐름 라인과 같은 다른 작업의 시리즈를 트리거 할 수 있습니다. 예를 들면:

  • 1. 당신은 USDC에 ETH를 교환하고, 거래가 완료되면, 시스템은 정기적으로 ETH를 사용하여 추가 이익을 적립 할 수있는 수익 계약에 입금합니다。
  • 2. 당신의 이동성으로, 체계는 당신이 수동으로 운영하기 없이 창고 공간의 비율을, 조정하는 것을 돕습니다。
  • 3. 당신은 큰 거래를 만들고, 걸이는 작은 그룹에서 점차적으로, 가격에 충격을 감소시킬 수 있습니다。
  • 가격 변동이 급격하게 될 때, 시스템은 액체를 피하기 위해 대출 계약의 모기지 속도를 자동으로 조정합니다。
  • 5. 수수료는 더 이상 단순히 "LP를 가지고 모든"하지만, 분할 할 수 있습니다, 일부 LP에, 지역 사회 볼트에, 부분적으로 인센티브를 지배하기 위해, 프로젝트 파티 자체에 의해 결정。

그리고 "신속 구현 지점"에서 "금융 작업 층"으로 풀을 설정했다. Swap은 전체 금융 스트림을 트리거하는 대출 시장, 이익 계약, 파생 상품 및 관리 시스템을 모두 연결할 수 있습니다. 그러나 이것은 또한 중요한 문제를 제기 : 복잡성은 위험이 일어나는 것을 의미합니다. 한 번에, AMM은 비교적 닫히는 시스템이었다, 문제가 가고 있었다 작은 확률. 그러나 이제 풀은 더 외부 합의에 연결되고, 문제가있는 링크 (외부 계약, 거짓 예측, 후크 코드의 루프 홀) 전체 풀에 영향을 미칠 수 있습니다. 그래서, v4은 Uniswap을 "전환 계약"에서 "금융 라우터 체인"기능 더,하지만 더 복잡하고, 더 많은 보안 감사를 요구합니다。

 

5. Hook 생태 위험 및 도전

Hook은 혁신에 큰 범위를 가지고 있지만 위험은 무시할 수 없습니다. Uniswap은 규칙이 단순하기 때문에 훨씬 더 안전합니다. 논리적 및 사용자는 그들이하는 것을 알고 있습니다. 걸이의 소개로, 다른 수영장은 완전히 다른 규칙이 있을 수 있고, 위험 모형은 그러므로 급속하게 분할될 수 있습니다。

스마트 컨트랙트 위험。각 걸이는 근본적으로 분리되는 부호입니다. 코드에 루프홀이 있기 때문에 사용자의 금융 보안에 영향을 미칠 수 있습니다. 특히 Hook은 Cross-agreement 호출, 동적 속도, 외부 데이터 피드 (predictator)를 포함하는 것이 더 큰 영향을 미칠 것입니다. 외부 시스템에 이러한 Hooks의 의존 때문에 외부 문제가 있다면 Hook 자체는 문제가 있습니다。

MEV 위험。MEV (maximum recoverable value)는 단순히 로봇이나 공격자는 arbitrage에 대한 블록 체인 거래 시퀀스를 사용합니다. 거래 규칙이 더 복잡하기 때문에 후크 생태학에서 (예를 들어, 비율 변경 및 거래는 인센티브를 유발할 수 있음), 그들은 공격자에게 새로운 기회를 제공 할 수 있습니다. 예를 들어, 로봇은 약간의 풀 비율이 올라갈 때 먼저 구입합니다. 또는 그들은 높은 경우 사용자의 트랜잭션이 끝나기 전에 높은 가격을 구입합니다. 이러한 공격은 특히 Meme의 뜨거운 수영장에서 일반적입니다。

사용자는 비용을 이해합니다。과거에, 사용자는 풀에 참여하고, 그들은 모두 세 가지에 대해 걱정했다 : 통화 가격, 슬라이드 포인트 및 수수료. 후크 시대에서 사용자는 몇 가지 질문을해야합니다.이 풀에 추가 요금은 있습니까? 요금은 언제든지 변경 될 수 있습니까? 판매 제한이 있습니까? 수수료는 무엇인가요? 이 문제에 대한 명확성없이, 일반 사용자는 명확한 규칙없이 쉽게 잃을 수 있습니다。

경로 및 배포 문제。많은 사람들이 무시할 한 키 포인트가 있습니다. Hook 개발, 이는 Uniswap의 앞에 표시되지 않습니다. 트래픽에 액세스하는 공식 문서는 개발자와 프런트 엔드 팀의 통합에 따라 달라집니다. 이것은 Hook의 값은 깨달을 수 있는지 여부뿐만 아니라 사용자에 의해 발견 될 수 있음을 의미합니다. 그리고 누가 주류 지갑에 도착, 폴리머, 프런트 엔드, 더 많은 트래픽을 가져옵니다。

이동성 파편。많은 풀이 다른 Hook 규칙을 사용한다면, 같은 통화에 여러 다른 풀이있을 수 있습니다. 상인과 자동 등급 로봇은 어떤 풀이 가장 좋은, 이는 가장 좋은, 이는 가장 낮은 위험이다, 이는 기업 집행이다. 이것은 전문화한 대패 및 위험 평가 공구를 위한 증가한 수요에 공헌할 것입니다. Screening 비용은 일반 사용자에게 더 높습니다。

 

6. 동향: 걸이는 차세대, DeFi를 변화합니까

풀은 제품으로, 단지 인프라가 아닙니다

Hook의 가장 큰 변화는 백 스테이지 도구에서 프런트 데스크 제품에 풀을 얻는 것입니다. 과거에는 통화가 미래에 상승할지 여부에 대한 DeFi의 우려와 Pool 자체가 거의 주제의 초점이되었습니다. 그러나 uPEG, SATO의 경우, 플런치 쇼는 풀이 자신의 규칙, 놀이 방법 및 문화를 가질 수 있다는 것을 보여주고, 사용자는 "이 풀 메커니즘은 재미 있기 때문에 관여됩니다,"이 동전이 상승하기 때문에." DeFi에 들어가는 미래 사용자는 구입하는 돈뿐만 아니라이 풀의 규칙이 무엇인지 묻지 않을 수 있습니다。

 

DeFi, Meme, NFT, GameFi의 국경은 흐릅니다

Hook은 금융 거래 및 문화적 표현을 쉽게 결합 할 수 있습니다. Meme는 동전뿐만 아니라 체인 곡선이 아닙니다. NFT는 단지 컬렉션이 아닙니다. 거래 트리거에 의해 생성 될 수 있습니다. GameFi는 독립적으로 게임 엔진을 개발하고 게임 이벤트로 스왑을 전환 할 필요가 없습니다. SocialFi는 별도의 커뮤니티 식별 시스템을 필요로하지 않습니다. LP 및 거래 기록은 자체 ID 문서입니다. 앞으로는 순수한 DEX, 순수한 NFT, 또는 순수한 게임이 아닌 제품의 혼합물이 될 수 있지만, 무역 수영장 주변을 건설합니다. 이 패턴은 전통적인 금융에 몇 개가 있습니다。

 

전략적 이동성 또는 장기 backbone

단기에서 할 수있는 가장 쉬운 것은 meme 및 문화 프로젝트이지만 장기적으로는 지속적인 가치입니다. LP를 더 편안하게 만들고 트랜잭션을 더 안전하게 만듭니다. 특정한 방향은 다음을 포함합니다: 자동적인 warehousing를 위한 LP 전략, 동적인 비율의 보호를 위한 기계장치, 통화의 안정화를 위한 특별한 수영장, 긴 꼬리 자산을 위한 바람 통제 수영장, 및 lending와 유래물을 결합한 구조상 제품. 이 방향은 반드시 meme의 힘을 가지고 있지 않지만 실제 수요가 지원됩니다。

 

안전과 투명성은 핵심 생태 장벽일 수 있습니다

더 오픈 후크가 더 표준화 된 보안 프레임 워크가 필요합니다. 미래 고품질 후크 프로젝트의 관심은 이러한 기능을 필요로 할 수 있습니다 : 오픈 코드, 타사 감사, 명확한 비용 규칙, 프런트 엔드 위험 경고, 체인 매개 변수의 읽기성 및 권한 경계의 유효성. 이들은 "add-in"이 아닌 그들은 "check-in"입니다. 그렇게 할 실패는 미래 경쟁에서 덜 신뢰할 수 있습니다。

 

7. 표시를 포함

유니스왑 v4 Hook은 AMM의 기능 업그레이드가 아닙니다. 그것은 풀그릴 금융 애플리케이션 플랫폼에 표준화 된 거래 계약에서 Uniswap을 밀어. v1에서 v3는 주로 "더 효율적으로 거래하는 방법"을 해결합니다. v4는 "어떤 논리는 거래 풀에서 수행 할 수 있습니다."라고 묻습니다。

단기, uPEG, SATO 및 Flaunch는 Hook이 자산 분배 및 지역 사회의 새로운 형태를 만들 수있는 시장을 보여줍니다. 중간 용어에서 동적 요금, 활성 유동성 관리 및 전술 풀은 장기적인 자금 조달을 유치하는 열쇠가 될 수 있습니다. 긴 실행에서 Hook은 "풀 애플리케이션"에 "agreement stacking"에서 DeFi를 구동 할 수 있습니다. Pool은 트랜잭션, 배포, 수수료, 보상, 풍력 제어 및 커뮤니티 논리를 포함 할 수 있습니다。

모든 풀에 위험도 썬크. 미래에, 사용자는 단순히 토큰에 스타 할 수 없습니다, 또한 후크에; 가격뿐만 아니라 규칙에; 월리에서뿐만 아니라 안전 경계。

Hook은 풀 자체를 프로그래밍 가능한 금융 인터페이스로 설정했습니다. DeFi 경쟁의 다음 라운드는 더 많은 유동성을 가지고 있지만, 인터페이스를 안정적이고 투명하고 감사하고 분산 된 제품을 만들 수 있습니다. 솔직히, "distributable"의 문제점은 현재 가장 야심적이고, 대부분의 걸이 프로젝트는 실제로 정규적인 사용자에게 공용영역을 전달하는 방법을 알아내는 것을 아직 가지고 있습니다。

 

이름 *

1. 금융 문서의 Uniswap:https://developmenters.uniswap.org/docs/protocols/overview

2. Uniswap V4 걸이:https://developmenters.uniswap.org/docs/protocols/v4/concepts/hooks

3. Uniswap V4 백서:https://app.uniswap.org/whitepaper-v4.pdf

4. 사토 uniswap 페이지:https://app.uniswap.org/explore/tokens/othereum/0x829f4B62EE12Af653b4dD4fF480966F7d7f09

uPEG uniswap 페이지:https://app.uniswap.org/explore/tokens/othereum/0x44b28991B167582F18BA0259e017376ca12505 

uPEG 웹 사이트 :https://unipeg.art/ - 한국어

7. 선반:https://docs.franch.gg/ - 한국어

걸이는 무엇입니까https://support.uniswap.org/hc/en-us/articles/32404005133-What-are-hook-warnings 

9. Uniswap v4 외부 웹사이트:https://v4.uniswap.org/

10. Uniswap 생태계:https://www.rootdata.com/archives/detail/Uniswap%20V4%20cosystem%20projects?k=NDc4MTQ2

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