Litecoin

เกม "Dreamaking": เกมทุนและผู้เล่นที่ไม่เหมาะสม

2026/04/01 13:54
👤ODAILY
🌐th

ผู้ก่อตั้งส่วนใหญ่มีภูมิหลังของการพัฒนาเกมที่แท้จริง และวิสัยทัศน์ของเกมลูกโซ่ในการระดมทุนนั้น ไม่ได้มาจากสํานวนทั้งหมด ทําไมมันสิ้นสุดลงที่ตอนจบของโครงการ หรือกลับไปที่ปลายเว็บ2?

เกม "Dreamaking": เกมทุนและผู้เล่นที่ไม่เหมาะสม

มันเป็นครั้งแรกที่ผมเห็นมัน

เมื่อเร็ว ๆ นี้ ประธานมูลนิธิโซลาน่า ลิลลี่ เล่าปี่ เขียนใน X ว่า "เกมบนโซ่บล็อกจะไม่กลับมา"。

คําตัดสินของเธอมาจาก ไปรษณีย์ตลาดโพลี "Meta of Mark Campera, หลังจากที่ได้ทําลาย $ 80 พันล้าน ในขณะที่พิมพ์เขียวของเมต้าไม่ได้ระบุที่อยู่ ของห่วงโซ่หรือทรัพย์สินที่เข้ารหัสไว้อย่างชัดเจน กลยุทธ์ของมันทับซ้อนอย่างกว้างขวาง กับอนาคต ดังที่อธิบายในห่วงโซ่เว็บ 3 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา: โลกเสมือนการเป็นเจ้าของทรัพย์สินดิจิตอล。

แม้แต่ผู้เล่นที่รวยที่สุดที่ล่าถอย และเกมลูกโซ่บล็อกนี้ ครั้งหนึ่งเคยเป็นเรื่องเล่าที่ดีที่สุดในวงการการเข้ารหัส

ทางรถไฟทั้งสายล่ม ห่วงโซ่ถูกปิดเหรอ

ในเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว ข้อพิสูจน์ของเพลย์ได้ประกาศออกไป เหมือนการสารภาพต่อตลาด ซึ่ง RGRG โจรสลัด "ชาตินิยม" จะปิดทําการภายใน 30 วัน ห่วงโซ่พิเศษสองบล๊อคถูกโค่นลง รางวัลที่ระลึกเป็นศูนย์ และผู้เล่นในชุมชนสามารถเผาทรัพย์สินของพวกเขา สตูดิโอเกมนี้ยกเงินขึ้น 3 ล้าน 2 ล้านปีก่อน ดัดแปลงสร้างอนาคตของห่วงโซ่。

หลังจากประกาศไปแล้ว เหรียญ PRIRATE ลดลง 92% ในไม่กี่วัน "ชาติโจรสลัดปิด เป็นการตัดสินใจที่ยากที่สุดที่ผมเคยทํา แต่ความจริงก็คือ มันไม่มีทางเป็น ความสําเร็จในตลาดขนาดใหญ่ได้

ชนเผ่าโจรสลัดไม่ใช่ตัวอย่างเดียว แต่เป็นส่วนหนึ่งของการล่มสลายของห่วงโซ่ 2025。

เกม โซ่ บล็อก ปี ที่ แล้ว ถูก ประกาศ ให้ ปิด. 203 ล้านเกมดาบเอเบอร์ ซึ่งดึงดูดเงินผ่านการซื้อที่ดิน NFT ได้ประกาศปิดเมื่อ พ.ศ。

นักร้องคนที่ 3 ของโซลาน่า "Nyan Human" ซึ่งเคยเป็นรายการของความปรารถนาของผู้เล่นคอมพิวเตอร์กว่า 250,000 คน "Symbiogenis" โดยสแควร์ Enix ผู้ก่อตั้ง "Final Fantasy" (Fintasy) ได้ถึงจุดจบในเดือนกรกฎาคม ค.ศ。

นอก จาก นั้น เครื่อง เอ็ม พี พี จี ซึ่ง ได้ รับ อนุญาต ให้ รับ แผ่น ป้าย ของ กาลา เจมส์ อย่าง เป็น ทาง การ ของ เดอะ Walking Dead ได้ สิ้น สุด ลง ใน เดือน กรกฎาคม. NFT-Medical Mamechame Games Kore ได้เงียบเสียง หลังจากเซิร์ฟเวอร์ถูกปิดลงในเดือนมีนาคม และนักพัฒนาก็หันไปเล่นเกมใหม่อย่างเงียบ ๆ บนสเตมที่ไม่มีอะไรจะทําอย่างไรกับห่วงโซ่บล็อก。

เมื่อ เร็ว ๆ นี้ ตลาด ได้ รับ ความ นิยม ชม ชอบ มาก ที่ สุด จาก ไวด์การ์ด ซึ่ง มูลค่า ตลาด ตั้ง แต่ เดือน มีนาคม ปี นี้ มี เพียง 1.1 ล้าน บาท และ โดย ทั่ว ไป ชุมชน ได้ ตั้ง ข้อ สงสัย เกี่ยว กับ พรม ที่ ขาด ความ รับ ผิด ชอบ และ ผ้า ปู ที่ นุ่ม. ตาม คํา กล่าว ของ รูท ดา ตา ไวด์ การ์ด ได้ รับ เงิน 4.6 ล้าน ดอลลาร์ โดย พาราดิม เป็น ผู้ นํา。

พอล เบตต์เนอร์ ผู้ก่อตั้ง มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมที่รู้จักกันดี เช่น คําต่างๆ กับเพื่อนและของลัคกี้。

นอกจากนี้ยังมี Deadrop, Ball Royale, Mojo Mele, Tokan Bast, OpenSeason, กัปตัน Tubasa Rivers, แต่ละคนได้รับการสนับสนุนโดยล้านหรือแม้กระทั่งหลายสิบล้านดอลลาร์ในการลงทุน การรวมของผู้ใช้เกมนับไม่ถ้วนและในที่สุด ความมุ่งมั่นที่สูญเสียไป。

เครื่องเล่นเว็บทูต้องการเกมที่ดี เครื่องเล่นเว็บทรีแค่ต้องการเงิน

ผู้ก่อตั้งส่วนใหญ่มีภูมิหลังของการพัฒนาเกมที่แท้จริง และวิสัยทัศน์ของเกมลูกโซ่ในการระดมทุนนั้น ไม่ได้มาจากสํานวนทั้งหมด ทําไมมันสิ้นสุดลงที่ตอนจบของโครงการ หรือกลับไปที่ปลายเว็บ2

"Web3 Games ได้สร้างโครงสร้างทุนลงทุนขับเคลื่อนเต็มชุด ผ่านเครื่องหมายและ NFT ก่อนความต้องการผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพ หรือพูดอีกอย่างคือ คนที่สนับสนุนเกมเหล่านี้ และคนที่ต้องอยู่ในเกมในที่สุด ก็ไม่ใช่คนเดิมตั้งแต่แรก。

เมื่อกลุ่มผู้เล่นในสายโซ่ ที่มีขนาดเล็กกว่าและสั้นกว่า พบในกระบวนการพัฒนา และเมื่อเครื่องหมายยังคงลดลงและค่าใช้จ่ายพัฒนาเพิ่มขึ้น。

การจําลองฟาร์ม มูนฟริสต์ เป็นประเด็นสําคัญ นักพัฒนาอ็อกคาลิสเกมส์ ยกเงิน 6.5 ล้านบาท และดําเนินการรณรงค์หาเสียงแบบเพลย์แอนด์แอร์ เป็นเวลามากกว่าหนึ่งปี โดยขายกล่อง NFT จํานวน 1,833 เหรียญสหรัฐ ด้วยค่าใช้จ่ายทั้งสิ้น 150 บาท ต่อมาในเดือนพฤศจิกายน 2025 ทีมได้ประกาศว่า มันจะออกจากเว็บ 3 และเชื่อมต่อเกมพีซีอีกครั้งบนสเตมโดยไม่มีสัญญาณ NFT หรือ บล็อก。

และในวันก่อนหน้าการประกาศ ซีอีโอริค มัวร์ ได้พูดต่อหน้าสาธารณชน ถึงวิธีการสร้างเกมที่เชื่องช้าและมีความหมายทางเว็บ3 เหตุผลของทีมคือ "นักเล่น Web3 ต้องการทําเงิน เครื่องเล่นเว็บ2 ต้องการแค่เกมที่ดีเท่านั้น" พวกเขาใช้เวลา 3 ปี และเงินจริงนับล้าน เพื่อดูกฎที่แท้จริง。

The Blogchain Game Games (BGA) รายงานอุตสาหกรรม 2025 ยังยืนยันการลดลงของการเดินทางลูกโซ่ด้วย: การลงทุนประจําปีในเกมบล็อก-จีนได้ลดลงเป็นประมาณ 293 ล้านบาท แบบ DWF Labs พรรณนาระยะปัจจุบันเป็น "การทดแทนทางธรรมชาติ". บางทีมรดกที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ของความล้มเหลวของแทร็ค คือวิกฤตความน่าเชื่อถือของห่วงโซ่ทั้งหมด。

รายงานของ BGA แสดงให้ทราบว่า 36% ของผู้ตอบตอบระบุว่า "การฉ้อฉล, การทุจริต, หรือการดึงพรม" เป็นภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดต่ออุตสาหกรรม แม้ว่าโครงการส่วนใหญ่จะถูกปิด โดยไม่เจตนาหลอกลวง จากมุมมองภายนอก วัฏจักรที่เกิดขึ้นซ้ําของ "การปลุก, การปิดตัวลง" ก็เกือบแยกออกจากการดึงพรม "อุตสาหกรรมนี้ต้องการนักพัฒนาเกมที่แท้จริง และนักเล่นเกมตัวจริง"

โครงสร้างภายในและสภาพตลาดที่สูงกว่า, เงินคงที่และ AI เสนอโอกาสใหม่

การล่มสลายของเรื่องลูกโซ่ไม่ได้หมายความว่า การประยุกต์ใช้ระดับผู้บริโภคในตอนจบอุตสาหกรรมการเข้ารหัส รายงานของบีจีจีเอแสดงให้เห็นว่า 65.8 เปอร์เซ็นต์ของนักปฏิบัติอุตสาหกรรม ยังคงมองโลกในแง่ดีไปอีก 12 เดือน ในเวลาเดียวกัน การโอนถ่ายปริมาณมาก ที่ทําให้การประมวลผลของเงินตราคงที่ เครื่อง AI กําลังบีบราคาการพัฒนาเกม โครงสร้างภายในและสภาพตลาด ไม่เคยหายไป และแม้แต่จากมุมมองของนักพัฒนาหลายคน ก็สามารถมองเห็นเส้นทางได้หลายทาง。

ซีอีโอของ NEXPREEE Sun Yang Hawh โดยอ้างอิงถึง Maplesory University ภายใต้ธงชาติ เสนอหลักการหลักคือ: กระเป๋าสตางค์ ค่าน้ํามัน เครื่องหมายเศรษฐกิจเป็นอุปสรรคสําหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ไม่ใช่การแบ่งประเภท โซ่ของบล็อกควรทําการทํางานอย่างมีนัยสําคัญหลังฉาก เช่น ประสบความสําเร็จในการเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่แท้จริง ขับเคลื่อนเศรษฐกิจเปิด ฯลฯ และผู้เล่นก็มุ่งเน้นไปที่เกมของตัวเอง "ถ้าโครงสร้างพื้นฐานทํางาน ในประสบการณ์เกม การออกแบบเกมเป็นความล้มเหลว"

ซีอีโอ Animoca Brands Roby Yung และ CEO Network February Mussdo โต้แย้งว่า อัตราการปลูกฝัง เป็นเรื่องจริงเพียงอย่างเดียว เก็บข้อมูลสําหรับ D1, D7, D30 ในวัยของเมนเฟรม ในวัยของเกมเคลื่อนที่ และยังอยู่ในอุตสาหกรรมการเข้ารหัส Musdo ข้อสังเกตว่า ม้านั่งมาตรฐานสําหรับเกมพกพา คือ D1 Recorrected 35-45 ร้อยละ, D7-25 ต่อเปอร์เซ็น, D30 5-10 ร้อยละและส่วนใหญ่ของเกม Web3 ไม่ตรงกับตัวบ่งชี้สุขภาพพื้นฐานเหล่านี้เลย。

ผู้ร่วมก่อตั้งเกม Golid Gaily, Gabby Diazon, โต้แย้งว่าความล้มเหลวของอุตสาหกรรมเนื่องจาก "สิ่งที่ใช้เวลานานเกินไปในการวัดผิด", รวมทั้งตัวบ่งชี้ที่ล้าสมัยเช่น VC, ราคาสัญลักษณ์, การขาย NFT เป็นต้น ตัวบ่งชี้ที่แท้จริงเท่านั้น ที่ผู้เล่นจะเต็มใจจ่าย เพราะพวกเขาเห็นคุณค่าในประสบการณ์เกม。

ในที่สุด ราคาของความมั่นคง และโอกาสของ AI。

เบจีเอ รายงาน ว่า มาก กว่า หนึ่ง ใน สี่ ของ ผู้ ตอบ คํา ถาม มอง เห็น ว่า เงิน ตรา ที่ ทํา ให้ อุตสาหกรรม ประสบ ความ สําเร็จ. เหรียญที่มีความมั่นคงจะเป็นมิตร และเข้าใจได้กับผู้ใช้ใหม่ มากกว่าเหรียญเกมที่ผันผวน และใช้เพิ่มมากขึ้นเพื่อโบนัส Requencence ให้ข้อสังเกตต่อไปว่า นักพัฒนาเกมอัจฉริยะ กําลังมุ่งเน้นไปที่การชําระเงินที่คงที่ และค่าธรรมเนียมที่ต่ํากว่า。

และ AI กําลังเปลี่ยนแปลงโครงสร้างต้นทุน ไซ มอน เด วีส แห่ง ไลท์ตี้แบร์เกมส์ ได้ ชี้ แจง ว่า ทีม AI เดิม มี ผล กระทบ มาก เกิน กว่า ผล กระทบ จาก โรง เรียน ตาม ประเพณี ของ โรง เรียน โดย ส่วน เล็ก ๆ ของ ค่า ใช้ จ่าย และ กําลัง คน. Animoca Brands มีมุมมองร่วมกันว่า กุญแจสู่ความยั่งยืนในปี 2026 อยู่ที่ AI-ไดรฟ์ หรือ AI-assisted expression profiles。

เกมลูกโซ่บล็อกยังไม่ตาย

ความขัดแย้งหลักของวงจรของการเดินทางลูกโซ่ก่อนหน้านี้ ไม่ได้เปลี่ยนแปลง: โครงสร้างทุนลงทุนขับเคลื่อน เมื่ออัตราสํารองไม่สามารถคงไว้ซึ่งเศรษฐกิจของเงินตราได้ เมื่อต้นทุนการพัฒนาบริโภคตัวเลขทางการเงิน จุดจบของโครงการก็คือ การปิดกิจการ หรือการลดการปิดกิจการลง。

แต่การเปลี่ยนแปลงนี้ยังได้สร้างความสามัคคีมากขึ้นในหมู่นักพัฒนาเกม ที่จะอนุญาตให้บล็อกสายโซ่ที่มองไม่เห็น เพื่อวัดความสําเร็จหรือความล้มเหลวในอัตรา ตัวส่วนร่วมของทิศทางเหล่านี้ คือการทําเกมที่สามารถทนการทดสอบตัวชี้ของตลาดแบบดั้งเดิม และให้ห่วงโซ่บล็อก。

เกมลูกโซ่ที่บล็อกอาจจะไม่ได้ตาย อย่างที่ลิลลี่ เล่าปี่พูด แต่ตลาดจริง ๆ แล้วทิ้งจํานวนผู้ใช้ที่ขับรถเป็นหลักไว้。

QQlink

Không có cửa hậu mã hóa, không thỏa hiệp. Một nền tảng xã hội và tài chính phi tập trung dựa trên công nghệ blockchain, trả lại quyền riêng tư và tự do cho người dùng.

© 2024 Đội ngũ R&D QQlink. Đã đăng ký Bản quyền.