なぜuPEGは数十回行くのですか? Uniswap v4 のホックは DeFi を変えます

2026/05/19 01:02
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なぜuPEGは数十回行くのですか? Uniswap v4 のホックは DeFi を変えます

導入: ホックの環境プロジェクトは心配のための原因です

最近、Uniswap v4 Hook は開発者の円から市場前へ突然移動しました。 すでに小規模なHookプロジェクトの中には、短期間で非常に注目度の高いものもあります。 たとえば、Uniswap v4 Hookとチェーン上のピクセルユニコーン画像を組み合わせたことにより、uPEGは、ソーシャルプラットフォームの後にOpenSea CMO Adam Hollander、Uniswapの生態学的メンバー、その他によってすぐに切り離され、300パーセントを超える短期価格の増加があり、その市場値は2週間で数十億ドルに達しました。 STOは、ボンディング曲線分布メカニズムとUniswap v4 Hookを組み合わせ、このコミュニティが「Hook-Roying-Line Experiment」と見なされ、約$ 4,000万ドルの市場価値があります。 床価格が短い期間に数十回増加したスロンクスは、NFT、Meme、Hookの組み合わせによる広範なコミュニティ議論の結果でした。

しかし、これらのプロジェクトは別のMemeコインではありません。 過去には、主に物語、コミュニティ、価格、モビリティに関心のあるトークンを購入しました。 しかし、このラウンドで、あなたは別の質問について話しています:このプールのゲームは何ですか? トークン発行ルールを取引プールに入力しているものもありますが、トランザクションごとにチェーンイメージを生成し、トランザクション手数料、モビリティ、コミュニティのインセンティブがトランザクション行動に応じて自動的に変更できるように試みています。 Uniswap v4 Hook は、バックステージに隠れた単なる「交換マネーツール」ではなく、設計、関与、廃棄できるチェーン製品になるようになりました。

これは、Uniswap v4 Hook にとって最も興味深い場所です。 普通のユーザーにとって、Uniswap は通貨の交換のための対セント交換、続いて流動性プールで使用される。 プールの運営方法、料金の請求方法、および流動性の管理方法に関しては、ほとんどのルールはプリセットされ、ユーザーの認識が弱くなります。 しかし、Uniswap v4 以降では、Hook は開発者が取引プールにカスタムルールを追加することができます。 プールは、単なる共通のトレードプールであるか、動的な手数料、モビリティの自動管理のためのプール、ボンディングカーブ付きのコインプール、NFTを生成するプール、コミュニティタスクやゲームメカニズムを備えたプールになることができます。 そして、Hook は、Uniswap の取引プールをバックオフィスのインフラから、ユーザーが直接感知、参加し、普及することができるチェーン製品に移動させることができます。 Uniswapの技術的アップグレードだけでなく、DeFi、Meme、NFT、ソーシャルネットワーキングの次のラウンドの重要なエントリポイントになる可能性が高いです。

 

コンテンツ

1. 最近の過去の最もホットなホックのプロジェクトは何ですか

1.1 アップライン爆薬: 0 から 2 週間以内の $34 百万からの uPEG の市場価値

1.2 SATO:市場価値の$ 40,000,000の近くで動く4日、ホックはチェーンに沿って資産の配分を変えます

1.3 スロンクス:60回以上の時間とコミュニティ文化がプールに入るようになりました

1.4 フランチャ: 10 億ドルの市場価値の速い市場価値、ホックは「プラットホーム解放」段階を始めます

1.5 ホック 熱い潮の下の他の普及したプロジェクト: ホックは新鎖の再生のエコロジーを作成します

近い将来、Hookがホットスポットになるのはなぜですか

3.Uniswap v4の組織変更: なぜホックは重要ですか

3.1 標準化された AMM からプログラム可能な AMM へ

ホックは何ですか

3.3 v4 の底構造: シングルトン、抜け目がない Acccoring および注文の Accoating

3.4 ネイティブETHとユーザーエクスペリエンスの改善

4. ホックの主要な革新の方向

4.1 ダイナミックレート:ジャンプールは市場環境に価格を調整します

4.2 自動流動性管理:パッシブLPから戦略的LPまで

4.3 注文の価格のカーブ:AMMモデルに限られるもはや

4.4 クロスアグリーメントの組み合わせ:プールはDeFiルートレイヤーになります

5. エコロジーリスクと課題の把握

6. トレンド:Hookが次世代をどのように変化させるのか、DeFi

7. 調整の備考

参考文献

 

1. 最近の過去の最もホットなホックのプロジェクトは何ですか

投資判断よりも、エコロジーの観点から以下のようなケースが適しています。 ホックプロジェクトは、初期段階、メカニズム、ターンオーバー、モビリティ、コミュニティの熱変化が急速に変化し、一部のプロジェクトに関するパブリック情報は不十分です。 そのようなプロジェクトの分析は、短期的な価格パフォーマンスではなく、「テストした新しいパラダイム」に焦点を当てるべきです。

 

1.1 アップライン爆薬: 0 から 2 週間以内の $34 百万からの uPEG の市場価値

uPEG: 文化的なプロダクトにプールを回す方法のホック

ユーペグ(0x44b28991B167582F18BA0259e017376ca12505)は、Hookのエコロジーで最近議論されたプロジェクトの一つです。 プロジェクトの市場価値は、プロジェクトトークンがオンラインになった後、約2億4千万ドルに増加しました。 OpenSea CMOのアダム・ホーランダー氏に言及すると、uPEGは短時間で3回以上上昇しています。 市場のピーク時、単一の uPEG の価格が $2,800 を通過しました。 クリスタルTwitter、ファルキャスト、およびいくつかのDeFiコミュニティで急速に普及しているプールと画像の生成に関して、コミュニティには明確な「スクリーニング効果」もあります。 多くのユーザーは、トランザクションのニーズのために入力しませんが、「文化的属性」と「再生性」のために。

それはホック、NFTの文化、Uniswapのブランドの記号およびチェーン生成された芸術を結合するので特別なです。 uPEGの公式ページによると、uPEGはカスタムv4 Hookを使用して、チェーン上のユニークな24x24コレクション画像を生成します。 各画像は指定された数の uPEG に関連付けられており、トランザクションが発生したとき、Hook はレイヤー、色、元の所有者などの情報を含む Hashy を生成し、SVG レンダーが一意のイメージに組み合わされます。 トランザクションはスワップトークンだけではありませんが、チェーン上のコレクションの作成をトリガーします。 ユーザーは、従来のNFT鋳造に関与していません, 単なるmeme通貨取引ではありません, しかし、Uniswap v4ホックの周りにチェーンコレクションで。

 

なぜ名前Unipegは自然に伝染性ですか

uPEGの名前は自然です。 公式の物語の言及:Uni + JPEG = uPEGお問い合わせ NFT リングは、Uniswap のユニコーンブランドシンボルがコミュニティ文化に非常に結び付けられている間、写真資産として「JPEG」と呼ばれてきました。 uPEG は、Hook が開発者からより広いコミュニティに移動できるように、これらのシンボルを再グループ化します。

 

OpenSea Managerの転送:HookがメインストリームのNFTコミュニティビューに入ります

uPEGプロジェクトは、Twitterコミュニティで迅速に発酵し、DeFi開発者の小さなサークルを突破しました。 その後、2026年4月25日、OpenSea CMO Adam Holllanderは、関連するツイートを一般に送信し、「私はコンセプトに興味を持ち、少し買う」と述べました。 NFTサークル、Meme Circle、より広いクリプトコミュニティが「クロス・ラウンド・カルチャー・イベント」となることを可能にした uPEG にさらに注目しました。

 

uPEGはNFTですか。 ユーザーの関与方法は

多くのユーザーが最初に uPEG を見ると、質問が生じる: NFT や Meme? 実際には、uPEGのより精密な位置決めは「NFTの文化的シンボルを持つメメム資産を探る」です。 従来のNFTフォトコレクションではありません。また、OpenSeaでJPEG画像を購入しても構いませんが、Uniswap v4プール経由でHookメカニズムに直接関わっています。 言い換えれば、ユーザーは実際にHook Pool内で実行するアセットを購入し、NFT文化的な物語を持っています。 製品体験から、ユーザーはスワップ、トークンだけでなく、mememe属性、NFT文化、Hookメカニズム、コミュニティの相互作用、チェーン上の物語と統合チェーンでuPEGを購入します。 また、プール自体も「プロダクトセンス」をつくり始めています。

 

uPEG、ループから直接Hook Ecologyを駆動する方法は

価格パフォーマンスの観点から、uPEGはオンラインに行き、コミュニティの感情によって運転される強い富の効果を作り出した後、短期間で市場価値の成長を達成しました。 その価格のボラティリティとメム特性は明らかですが、その背後にある新しいパラダイムは本当の注意に値します。 uPEGはホックが文化媒体にプールを回すことができることを証明します。

過去に、プールは単なるバックオフィスの金融インフラでした。通貨の交換のために、ユーザーが出て行き、プールが気にせず、どのようなストーリーがあったかは気にしなかった。 しかし、uPEGのHookデザインは、誰かがトークンを購入し、販売するたびに、ピクセルユニコーンイメージはチェーン上で自動的に生成されます。その取引プールはトークン取引だけでなく、チェーン上の新しい画像の継続的な "春"も運びます。 これらの画像は、公開されず、見やすく、収集したり、誰に傍受したりすることができます。

従ってプール自体は連続的な内容の生産のプロダクトになりました。 ユーザーはコインを買うだけでなく、連続チェーン作成にも参加しています。 プールは、アウトプット、ルール、目に見える結果を持っています。それは(この仕組みが何であるか)記述することができ、それは(どのように多くの写真が生成されるか)収集され、それは普及しています(ソーシャルメディアは検閲され続ける)。 未来のNFTとMemeプロジェクトへのインスピレーションです。 次世代のアセットは、トークンまたはNFT契約のみで構築されることはありませんが、ルール、ロジック、トランザクションのフィードバックを持つプールの周りにあります。

 

1.2 SATO:市場価値の$ 40,000,000の近くで動く4日、ホックはチェーンに沿って資産の配分を変えます

SATO:チェーン上でアセットリリースを再構築する方法

SATO(0x829f4B62EEBE12Af653b4dD4dD4Fc480966F7d7f09)は、Hookエコロジーの最近のプロジェクトの一つです。 プロジェクトがオンラインで行ってきた数日後、市場価値は1回に1億ドル近くでした。 初期段階では、約1890ドル付近にある$70未満の価格帯の極端なレベルの増加がありました。 それは、Hookの代表的なケースの一つとして見たので、コミュニティによってより議論されました アセット分布と組み合わせて、それは「同じプールで分布と取引を場所」の新しいアイデアを示しました。

 

伝統的なメメのコインはどのように出ましたか

レギュラープロセス: プロジェクターは、チェーンへの展開のためのトークン契約を準備します。その後、取引プールを作成し、手動で最初の流動性を追加します。そして、ソーシャルメディアを促進して、コミュニティをビジネスに引き付けます。 ご覧のとおり、配布、価格設定、モビリティ、コミュニティコミュニケーションは別です。まず、価格設定を行い、人々を取引します。 プロジェクトのパーティーは、多数のトークンを保持し、二次市場での価格を操作する準備が整います。

 

STOで同じことではありません

取引プールのルールに直接問題を入れます。 特定のロジックは、ユーザーがトークンを購入したときに、価格が自動的に増加するということです。より多くの人がそれを購入し、価格が高いほど、より多くの人がそれを販売し、価格は自動的に落ちます。 ボンディングカーブと呼ばれる機構は、プロジェクトパーティの手動操作に依存しないアルゴリズム的な価格設定ロジックです。 Uniswap v4 プール内のHookで全工程を自動的に実行します。 購入すると、システムが自動的に調整され、プロジェクトパーティーがプリエンプされた流動性を必要としず、集中化されたチームワークバックステージを必要としません。 ユーザーは、行動自体を購入して価格変更と流動性生成を駆動します。

それはSolanaのPump.funのような一種のです:それは配分を作り、より簡単そしてより自動化された取引します。 しかし、方向は異なっています: Pump.fun はスタンドアローンの合意で行われ、Meme は発行通貨の低いしきい値を持っています。 SATO Hook のようなプロジェクトは、Uniswap v4 取引プールに直接分布ロジックを埋め込む試みで、それ自体が自己成長価格と流動性を持つ分布市場を作ることです。

もちろん、そのようなメカニズムには明らかなリスクもあります。 ボンディングカーブは、初期段階で強力な富効果をもたらすことができます: あなたが購入するより早く、あなたが購入すると、後であなたはより高い価格を支払う傾向があります。 しかしながら, 順番に, 購入の回復のための熱意の時, 長期スイッチのユーザーへのリスクがより大きい. より複雑なホックのメカニズムは、通常のユーザーが実際の購入費用を判断するためにより困難である、彼らが出口するときにどれだけ戻ることができるか、そして現在の価格は曲線上にある。 そのため、そのようなプロジェクトを勉強するときに2つのことを区別する必要があります。 このメカニズムの革新的な価値と資産が購入価値が2つの異なるものではないという事実。

 

1.3 スロンクス:60回以上の時間とコミュニティ文化がプールに入るようになりました

スロンクス:コミュニティ文化がプールに入るようになりました

Slonksは、過去にHookのエコロジーで最速分散されたプロジェクトの一つであり、ブームの外にUniswap v4のラウンドで富の効果の最も典型的なケースです。 プロジェクトがオンラインで行った直後わずか数日で、トークンの価格は60回以上上昇し、急激な画面は、Crystal Twitter、Farcaster、およびいくつかのMemeコミュニティで描画され、市場がHookのエコロジーについて議論する際に迂回できないプロジェクトの一つになりました。 そのコアゲームは、チェーン取引の動作とコミュニティの相互作用の深さを結合することです, 単なる「お金の買い」だけでなく、いくつかのチェーンアクティビティの各トランザクション部分を作るために。

 

「プールルールにコミュニティ行動を予約する」とは

従来の DeFi のロジックは、プールが金融商品であり、ユーザーはお金を変えて行くことです。 コミュニティはどこですか? Twitter、Discord、Telegram、チェーン上の取引プールとの接続はありませんでした。 ソーシャルメディアのコミュニティの一部であり、チェーンの一部です。 ホックはそれを変えました。 トランザクション自体が "incident" 属性を運ぶことを可能にします。 例えば:

  • 取引が完了すると、システムがチェーンバッジやNFTを自動的に発行します。

  • あなたが取引するほど、あなたがコミュニティにランクされているほど、あなたが得るでしょう。

  • プールの料金からの収益は、インセンティブ、アクティビティ、または生態学的発展のために、自動的にコミュニティの宝庫に戻すことができます。

  • 与えられたウィンドウ内のトランザクションの結論は、ランキング賞、追加破壊メカニズム、またはコミュニティ排他的なNFT鋳造などの「プレイイベント」をトリガーすることができます。

  • そのようなデータは、コミュニティの利益を共同で決定することができます。

プールが「チェーンスペース」になりました。 ユーザーは取引を完了するだけでなく、継続的な運用のチェーンでコミュニティ製品に関与しています。

 

Meme、GameFi、Social Fiの伝統で何をすべきですか

ミーム文化の中心は、コミュニティコミュニケーションと感情的なコンセンサスです。 しかし、伝統的なミームの通貨所持は静的です:あなたはそれを買う、それが上昇するのを待って、そして雰囲気はTwitterに依存します。 GameFiはゲームロジックのセットを独自に開発し、高いしきい値で開発しました。 同じことは、コミュニティがオンラインであるが、チェーン行動やコミュニティのアイデンティティが切断される場所であるSocialFiに適用されます。 Hook は、これらの方向に新しい土壌を追加しました: 取引プール自体は再生を運ぶことができます。 そして、あなたはmemeトークンを購入している間、システムはあなたに指示します、「あなたの取引はチェーンコレクションを生成します」、静的な買い出しは参加感を与えます。 あなたは1つのことを行ってきました、システムは、将来的には、発信、収集、さらにはコミュニティの権利を得ることができる目に見えるフィードバックを与えます。 これは、スロンクスが「復讐ドライブ」から「遠征ドライブ」にデファイを取るしようとしている方向です。 利用者は利益を求めているだけでなく、参加感、アイデンティティ、コミュニティの持ち物だ。 これらは従来の金融には存在しませんが、チェーンではコードを通してそうする機会があります。

しかし、この方向のリスクも明らかに見える必要があります。 ホック、プログラム可能な取引プールを作ることはまたそれが多くおよび多く詰めることができることを意味します。 より多くのメカニズムは、通常のユーザーが判断するのは困難です:彼らは実際に持っているルール? 出口に十分な流動性はありますか? ランキングと階層の背後にある実際のコミュニティ値はありますか? プロジェクトのホックのメカニズムが短期プルだけの場合、実際のコミュニティの沈着と透明性のルールがない場合、複雑なコードの投影的な行為のパッケージは不可欠です。 ホックは革新的な用具および洗練された包装用具両方である場合もあります。 区別のコア基準は、参加者が長時間滞在できるようにするか、参加者ができるだけ早く入退場できるようにするかどうかです。

 

1.4 フランチャ: 10 億ドルの市場価値の速い市場価値、ホックは「プラットホーム解放」段階を始めます

フランチャ: ホックは「プラットホーム解放」段階を始めます

Flaunchの市場価値は、オンラインに行って、開発者のコミュニティとMeme分布サークルでかなりの議論を生成した後、数千万ドルのドルレベルを急速に上回りました。 やりたいことは、1つの文でまとめることです:技術にこだわりのプロジェクターを作るために、Hookのメカニズムを使用して独自のトークンや流動性を発行することができます。

ウェブ3では、ランチャーパッド(プラットフォームを拡張する)は、簡単に利用できるツールやテンプレートを意味し、プロジェクターが独自のパラメータ(例えば、トークン名、合計金額、初期価格)を埋めるためにのみ必要なのは、ゼロからスマートコントラクトを開発し、フロントエンドを構築し、流動性を見つけることなく、プロジェクトを素早く開始することです。 たとえば、Solana の Pump.fun は Launchpad ロジックの典型的です。プロジェクト側のmeme 通貨は、非常に単純になり、写真をアップロードし、パラメーターを埋め、料金を支払い、配布と初期取引を自動的に完了します。 Etherのエコロジーでこんなことをやってみたけど、Uniswap v4 Hook メカニズムを使ってみた。 ボンディングカーブ(ジョイントカーブ分布)、流動性管理、コミュニティインセンティブのルールをプラットフォームツールとしてカバーします。 プロジェクターは、Hookのコードを書く必要はありません。それらは単に「好きな分配の種類」を選択し、いくつかのパラメータを記入し、システムは自動的にルールベースの取引プールを構築するのに役立ちます。

なぜこの問題なのか従来のディストリビューションモデルでは、プロジェクトプレーヤーがアセットを発行する作業が多岐に渡ります。デベロッパが契約を書いたり、取引プールをデプロイしたり、初期のモビリティを注入したり、コミュニティのインセンティブルールを設計したりするには、高価で時間がかかります。 そのようなプラットフォームの出現の目標は、再利用可能なテンプレートに「発行+取引+モビリティ+コミュニティインセンティブ」リンクをパッケージ化することです。 プロジェクターは、ゼロからHookを書く必要はありませんが、完全なルールで取引プールをアクティブにするために、パラメータ(例、手数料比率、インセンティブルール、コミュニティの財務割り当て)を変更するテンプレートを選択する必要があります。

この道路が出ていれば、Hookのエコロジーは「送信する傾向がある」かもしれません。投影機は、深さのホック技術を理解する必要はありませんが、いくつかのモデルだけ:動的レートを使用する方法、ボンディングカーブに合う方法、取引マイニングのルールを書く方法。 テンプレートを選択し、パラメータを変更し、オンラインで移動します。 そして、これは「開発者の道具」から「普通のプロジェクターの慣習的な武器」へのホックを回します。 通貨、プール、デザインインセンティブ、もともとプロのチームが必要だったもの、また、非技術的な背景の創始者によって将来的に行うことができます。

しかし、この方向に明確な副作用があります。低いしきい値の反対側は供給の実質的な増加です。 誰がすぐにHookで取引プールを送れることができれば、短期間に多数の新しいプロジェクトが数多くあり、その多くは慎重に行われ、混合品質や純粋な推測のプロジェクトが多数ある必要があります。 利用者にとって、これはより困難にスクリーニングを行います。市場にとって、流動性は多くの小さなプールに分散され、個々のプールの深さが薄くなり、深刻な人にとって競争的な騒音が増加します。 さらに重要なのは、流通工具の数の変化は、スクリーニングと品質管理機構がより強くなるという意味ではありません。 プラットフォームに何百ものテンプレートがある場合、ユーザーが参加する価値があると判断する方法は? 隠れたルールが隠されているか? 液体が重要な時期に枯渇する可能性は? これらは、プラットフォーム自体が答える必要があるという質問です。

したがって、Hook、スクリーニングメカニズム、監査の透明性、フロントエンドリスクアラート、およびプロジェクトパーティの背景チェックの実質の生態学的欠損のために、それらが維持しない場合は、テンプレートの配布がより人気になり、一般的なユーザーはピットのステップになります。 フラウンチは「シンプルに流通してみよう」と思っていましたが、本当に必要な市場は「簡単な流通を十分に見えるようにする」と思いました。

 

1.5 ホック 熱い潮の下の他の普及したプロジェクト: ホックは新鎖の再生のエコロジーを作成します

uPEG、$SATO、Slonksに加えて、Hookeのエコロジーで人気のあるプロジェクトが数多く存在しています。 これらのプロジェクトは、異なる方向にとどまり、同じことを検証しています。Uniswap v4 Hookは、単なるモビリティツールから、金融ロジック、コミュニティプレイ、普及機能を備えたアプリケーションのチェーンへと進化させています。

これらのうち、Lo0p は、開発者にとってより大きな関心を持つ Hook プロジェクトの現在の代表者です。 Lo0p は、Meme ベースの物語のボトムアップ戦略ロジックを好みます。これにより、Hook を使用して市場と動的モビリティ管理を自動化する能力を持つプールを装備しようとします。 プールは「パッシブな流動性プール」から「アクティブ市場システム」へと進化させていくために、相互接続とフィール構造を自動的に調整することができます。 このようなプロジェクトの重要性は、Hookの将来がMemeツールではなく、チェーンベースの量的戦略と管理システムのインフラであることを認識して市場を作ることです。

FLOODは流動性メカニズムの革新を好みます。 従来の AMM では、LP は、FLOOD 型プロジェクトは、Hook Dynamic Adjustment Slide、手数料配分、流動性パスを通じて、流動性そのものを「プログラム可能な資産」に変換しようとすると、手数料を稼ぐための資金を提供するだけではありません。 このモデルの背後にあるプールの財務効率と取引を制御する能力の再設計です。

これらのインフラ指向のプロジェクトに加えて、Hookeエコロジーでは、MemeizationとCommunity-drivenプロジェクトが最近登場しました。 いくつかの新しいプロジェクトは、例えば、Hookを動的税、自動破壊、トランザクショントリガー、コミュニティインセンティブメカニズムとして使用し始め、トランザクション自体がより強い相互作用感を与えるようになりました。 ユーザーはすでにトークン取引だけでなく、ゲームルールやコミュニティゲームのチェーンシステムに関与しています。

コミュニティの議論の高レベルな最近のプロジェクトには以下が含まれます

  • (a) HookFi:動的料金モデル、市場の変動に自動的に調整される。 LP損失を削減しようとする試み

  • HookSwap:Hookに基づいてパーソナライズされたトレードプールを探索し、異なる取引ルールを持つ別のプールを可能にします

  • v4Meme: コミュニティコミュニケーションおよびプールの相互作用を高めるために、Hook のメカニズムとMemeの硬貨の配分を統合する

  • アロエのホック:DeFiのインフラへの好みでは、ホックを通して流動性管理および自動再バランスを最適化することを試みます

  • Bunni v2:元のUniswap LP管理に基づいて活動的な移動性のためのアクセスv4のホック

  • コルクプロトコル:収益戦略、リスク管理を統合するホックの方向を探ります

これらのプロジェクトは、初期段階ではまだいくつかの明確な傾向を示しているが、 ホックエコロジー. プールは商品の特性を持たせ始めました。 過去には、より多くのユーザーがプロトコルを使用していましたが、より多くのユーザーはプレイに参加しています。 第二に、ホックはチェーンの金融革新のしきい値を大幅に下げました。 過去に完全な合意の開発が必要だったメカニズムの多くは、Uniswap プールのライフサイクルで直接埋め込むことができます。 さらに、Hook は、DeFi、Meme、NFT、SocialFi、GameFi の境界線を破棄しています。 将来のユーザーが入る可能性は単なる取引プールではなく、金融ロジック、コミュニティのやり取り、コミュニケーションのチェーンではありません。 そのため、ユニスワップv4の最も重要な変化は、AMMのアップグレードだけでなく、チェーンの再定義に適用される構造は、より多くの人が考えるようになりました。

 

近い将来、Hookがホットスポットになるのはなぜですか

Uniswap v4 は、Etheleum、Polygon、Arbitrum、Base などの複数のブロックチェーンをサポートしています。 オンラインで行くと、Uniswapは、合意の歴史の中で最もカスタマイズされ、少なくとも高価なバージョンの1つとして、正式にv4を強調し、多くのHookプロジェクトが開発下にあることを明らかにし、ダイナミックレート、自動流動性管理の方向をカバーしています。 しかし、技術の輪から量産市場へのホックの実質の移動は、一般ユーザーが初めて視覚化できるようにする一連の実験的なプロジェクトによるものです。トレードプールには、物語、プレイゲーム、そして新しいアセットを配布する能力もあります。 熱の背後にある3つのキードライバーがあります。

まず、ホックはチェーン上の金融革新のしきい値を下げます。 過去には、開発者が「Bonding Curve Releases」をしたい場合、通貨の価格が自動的に増加し、購入の金額で「動的手数料」または「コミュニティのインセンティブのオートモーテーション」に自動的に調整された場合には、通常、設定から独立した合意のセットを開発する必要があります。 契約を書いて、フロントエンドに置き、流動性、高コスト、および長いサイクルを指示します。 Uniswap v4 の後、これらのロジックは、Uniswap 取引プールのライフサイクルで直接埋め込むことができます。 開発者は市場の一部である必要はありませんが、単に既存の取引プールにホックおよび掛かることを書いて下さい。 以前は、専門チームのみがそれを行うことができ、経験豊富な開発者がそれを試すことができます。

第二に、取引プール自体は、製品特性を持つために始まります。 元のロジックは、ユーザーが通貨、通貨プールを選択していることでした。 プールは単なるバックオフィスインフラであり、ユーザーは存在感を持たない。 しかし、Hook が出現すると、プールは独自のルール、独自のプレイ、独自のアセットディストリビューションロジックを持つことができます。 たとえば、一部のプールは「コミュニティ活動に参加する」の一環として「お金」を設計しています。一部のプールは、各トランザクションで写真やNFTを生成します。トランザクションのアクティビティに応じて、他の人は自動的に手数料を変更します。 プールは、もはや単純な「お金交換ツール」ではありませんが、知覚できる製品になり始めています, 参加し、ユーザーによって普及. 取引自体が製品経験の一部であることができるので、ミーム文化、NFTプレイ、チェーン上の社会化に魅力的です。

第三に、Uniswap自体は流動性とブランドネットワーク効果を持っています。 ホックプロジェクトは必ずしもUniswapの公式の勧告を受けていませんが、彼らは自然に世界最大の集中型取引所の一つに位置しています。 ホックプロジェクトが楽しくなると、Uniswapで利用可能な何百万人ものユーザーと数十億の流動性が最も直接市場です。 焦点は集中し易く、伝達道はより短いです。 ゼロから市場を建てるわけではなく、巨人の肩に実験を行います。

そのため、ホットスポットのHook ' sホイールは、技術の開放性、資産分布の新しいモード、チェーン上の製品パターンのメム文化拡散と変化の組み合わせの結果です。 また、開発者、トレーダー、Meme選手、機関員を集めています。

 

3.Uniswap v4の組織変更: なぜホックは重要ですか

Uniswapが「自動通貨交換市場」として理解されている場合、Uniswapの以前の世代のコアタスクは、市場をより効率的、費用対効果が高く、効率的なものにすることです。 v1は、注文書なしでチェーン上で自動的にお金を交換することが可能になりました。 v2は、よりERC-20コインが直接取引できるようにしました。 v3は、ダイナミックな価格帯に配置される可能性があるため、流動性を一元化することにより、資本効率を向上させることができます。 しかし、これらのバージョンでは、取引プールのコアルールは事前に書かれています。 手数料、流動性、取引の実行のコレクションは、主に均一な合意によって支配されます。 利用者と開発者は、これらの規則内でUniswapを使うことができますが、取引プール自体が動作する方法を変えることは困難です。 Uniswap v4 の Hook が変更されました。 Hook は、開発者がトランザクションプール操作にカスタムルールを追加することができます。 取引プールはもはや固定通貨交換ツールではありませんが、異なるプロジェクト、異なるアセット、異なる市場環境に基づいて異なる種類のチェーン製品になることができます。 そのため、V4は「標準化AMM」から「プログラム可能なAMM」までの重要なステップとして多く見られます。

 

3.1 標準化された AMM からプログラム可能な AMM へ

従来の AMM の利点は単純性、透明度およびオートメーションです。 Uniswap v2の場合、その取引プールは古典的な式で実行されます。 x * y = k。 ここのxとyはプール内の2つのアセットの数として理解でき、kは比較的安定した値です。 ユーザーは、買い手や売り手が自分の請求書を置くのを待つ必要はありません。また、彼らはプロのオファーを作る必要があります。 プールに流動性がある限り、トランザクションは自動的に実行できます。 このメカニズムは、DeFiの初期開発、シンプルで信頼性に非常に適しています。 しかし、問題は明らかです。ルールは固定すぎます。 市場は常に安定していません。 たとえば、シャープスイングの場合、LPはより高い損失に耐える必要がある場合があります。 トランザクション手数料が固定される場合、リスクを補償するのに十分ではない場合があります。 市場が安定していると、高い取引コストは、トレーダーが経済的に感じることができ、他のプラットフォームに流れている可能性があります。

濃縮された流動性の導入により、LPは独自の価格帯を選ぶことができますが、それはまた新しい管理の課題をポーズします。 LPによって設定されたスロットから価格が切れると、お金は有効に販売され続けることができないし、LPは手動で倉庫を再配置する必要があります。 通常のユーザーにとって、これは「手数料を稼ぐために入力」と、プロのマーケティング戦略のように単純ではありません。

v4のホックは「プールルールも死んだ」の問題を解決しようとしています。 Hook では、取引プールは状況に応じて異なるロジックを実行できます。 例えば:

より大きなボラティリティにより、LPリスクを補うために処理手数料が自動的に増加します。

  • 市場が安定し、手数料を削減し、より多くの取引を引き付けるとき。
  • 特定のコンパートメントから価格が逸脱したときに自動的に流動性戦略を調整します。
  • ユーザーの取引時に、追加のインセンティブ、NFT生成またはコミュニティメカニズムをトリガーします。
  • プロジェクターが新しいアセットを発行すると、分配曲線が取引プールに直接入力されます。

AMMの競争次元が変化することを意味します。過去には、ほとんど合意が高まり、より安価で、より効率的な資本であった。 将来も比較される:プールは戦略的にスマートで、プールルールがより透明で、プールはより良いリスクをコントロールし、プールがユーザーによってより容易に理解され、使用されるかを比較することです。

 

ホックは何ですか

簡単に言えば、HookはUniswap v4取引プールでぶら下がる外部のスマートコントラクトロジックです。 取引プールが特定のキーステップに実行されると、Hookはトリガーできます。 たとえば、前後、増加した流動性前後、清算前後が削除されると、Hookには、あらかじめ書かれたロジックを実装する機会があります。 Uniswap の公式文書によると、v4 Hook はこれらのノードを上書きできます

  • 初期化/アフター初期化前:プールの初期化前後。
  • addLiquidity / afterAddLiquidity:前後の流動性を追加します。
  • removeLiquidity/afterRemoveLiquidity:前後の移動を取除いて下さい。
  • before/afterSwap: トランザクションの前後。
  • 前寄付/後続: LPへの手数料または資産の寄付。

 

これらの名前は少し技術的に見えますが、複雑ではありません。 彼らは尋ねています: 開発者は、プールが初期化されるとき、自在に定義されたロジックを追加することができます, ユーザは余分である必要があります, ユーザは撤退する必要があります, ユーザーは交換されます, そして、誰かがLPに余分な利益を与えることです? v4 の答えは はいです。 しかし、Hookは開発者がUniswapを変更できるという意味ではありません。 理解するいくつかの重要なポイントがあります

(1) ホックは必須ではないです。 通常のプールは、Hookの代わりに、より単純な取引ロジックを引き続き使用できます。

(2)プールは1つのホックだけを掛けることができますが、1つのホックは1つのプールより多くを提供することができます。 ホックモデルが十分に成熟している場合は、標準コンポーネントなどの複数のプロジェクトで再利用できます。

(3) ホックの権限は、単に記載されていませんが、契約アドレスでエンコードされます。 Uniswap v4 PoolManager のコア契約は、これらの特権に基づいて特定のノードで Hook を呼び出すことができるかどうかを判断します。 そのためには、Hook の s の機能境界は、フロントエンド、監査人、およびユーザー向けに、より簡単に識別可能でリスクベースであるということです。

(4) ホックはUniswap の s の中心の論理を変えることを意図していません。 取引プールが重要なステップに走るとき、追加のルールを差し込むのはもっと好きです。 たとえば、動的に調整された手数料、コスト配分の変更、インセンティブのトリガー、記録保存状態、またはCustodial Actionによる資産決済の影響。

そのため、Hookは「Uniswapのコンパイル」ではなく、異なる取引プールで異なるルールを持つことではありません。

 

3.3 v4 の底構造: シングルトン、抜け目がない Acccoring および注文の Accoating

Uniswap は複数のインタフェースを開いただけでなく、v4 の下部構造が大幅に改善されたため、v4 での役割を果たすことができました。 最も重要なコンセプトの3つは、シングルトン、フラッシュアコースト、カスタムアコーストです。

シングルトンは、単一の構造体です。 以前のエディションでは、新しい取引プールの各作成は、多くの場合、独立したプール契約上の展開や信頼性が必要です。 店が高額にオープンするたびに新しい家を建てるのが好きです。 v4 アプローチは異なります。 一つのコア契約ですべての取引プールを管理します。, PolManager. 新しいプールの作成はもはや完全な契約の償還に似ていませんが、同じシステムの新しい部屋の登録ではなく。 2つの利点があります。 まずはプールの建設費用を削減します。 開発者は、低コストで新しいプールを作成し、新しい取引ルール、流通メカニズム、コミュニティゲームをテストすることができます。 2番目に、複数のプールはより有効です。 すべてのプールは統一された構造下で管理されているため、複雑なトレードパスとHook ロジックがうまく機能します。

Flashbook である Flash Accoating を見てみましょう。 伝統的な取引の過程で、資産は、多くの場合、継続的に複数のステップを介して転送され、転送する必要があります。 トランザクションが複数のプールを通過すると、各カウンターで別のアカウントを閉じるのが好きです。これは、ガスのためにより面倒でより排気です。 v4は最初の簿記、最終連結決済のようなものです。 トランザクションの過程で、操作が完了すると、システムがアセットがネッティングされる前に変更されます。 これにより、中間転送数とオーバーットトランザクションのコストと複雑なホック操作のコストが削減されます。

最後に、Custod Accounting は、カスタム書記です。 これは、Hookが複雑な金融ルールを作ることができる重要な基礎です。 これにより、Hook はトランザクションや流動性操作でアセットの数をカスタマイズできます。 たとえば、1つのホックは、手数料の追加部分を充電し、現金または出金手数料を設定し、LPとプロジェクトパーティーとコミュニティ間の手数料の配分を変更し、特別な価格の曲を設計し、特定の条件下で資産決済の結果を変更することができます。 そのため、v4 Hook は単なる動的充電ツールではありません。 ダイナミックレートは、そのような使用量だけです。 より大きな想像力は、開発者が取引プールの周りに金融ルールの新しいセットを設計することができることです。

 

3.4 ネイティブETHとユーザーエクスペリエンスの改善

Hook に加えて、V4 は通常のユーザーに対してより直接改善を行なっています: ネイティブ ETH のサポート。 一部の取引シーンでは、ETH と WETH の間で変換する必要があります。 v4 ネイティブ ETH をサポートしています。これにより、ユーザーは ETH トランザクションをシーンの一部で直接使用でき、よりスムーズでガス消費を削減できます。 ホックが主観的であるように見えませんが、それは重要です。 本当に良いインフラは、ユーザーの一番下と簡単な経験で複雑さを残す必要があります。

しかし、Hookは新しいチャレンジを提示します:より多くの取引プールがプログラムできます。より多くのユーザーは、彼らが入っているルールを知る必要があります。 過去には、Uniswapを使用してトークン価格、スライドポイント、手数料を処理します。 Hook Ecology に関しては、複数の質問をする必要があります。 このプールはホックを持っていますか? ホックは余分を満たしますか。 販売の制限はありますか? 手数料の変動はありますか? トランザクションは追加のメカニズムをトリガーしますか? このホックは監査とリスクのヒントを持っていますか。

したがって、V4の方向は、ユーザーがより多くの技術的な詳細を学ぶことを可能にするものではありませんが、より良いエコロジーの透明性を必要としています。 ユーザーは、各行の Hook コードを理解する必要はありませんが、明確に知る必要があります。 このプールと普通のプールの違いは何ですか、そしてそれがクマする追加のリスクと、それが得られるかもしれない追加の経験は何ですか。

 

4. ホックの主要な革新の方向

4.1 ダイナミックレート:ジャンプールは市場環境に価格を調整します

ダイナミックレートは、Hookの最も理解しやすい長期的方向です。 あなたがUniswapで取引するとき、あなたは液体LPに割り当てられている各トランザクションの手数料の割合を支払います。 従来の AMM レートは、市場の変化に調整されていない Uniswap v2 のデフォルト 0.3% のような固定されます。 しかし、市場は静的ではありません。 LPがより大きなリスクをとらなければならないとき、動きが急激に変動する(ニュースを破るなど)時間があり、価格が短期に崩壊した場合、LPは彼らが獲得するよりも多くを失う可能性があります。 理論的には、LPリスクを補うために、この時点で率は高くなければなりません。 しかし、固定レートはそれを行うことができません。 逆に, 市場が安定しているとき, レートが高すぎる場合, トレーダーは、他のプラットフォームをオンにするために、それが不経済的見つける. 固定レートは、どちらの場合も最適ではない場合があります。

 

移動速度で移動できるホック。 開発者は、レートが自動的に市場の現実に調整されることを可能にする一連のルールを書くことができます。 例えば:

  • 値が揮発性の場合、レートが自動的に増加し、LPリスクが優れている
  • 市場が安定しているとき、為替レートは自動的にトレーダーを取引に引き付けるために下げられます

そのような設計は、LPは、収入に補償されていないリスクを取る必要はありません。また、トレーダーは、州で支払われていないときに追加料金を支払う必要があります。 異なる種類の資産(例えば、主流通貨とMeme通貨)は、異なる関税モデルを持ち、より柔軟にすることができます。 しかし、ダイナミックレートには自然な副作用があります: トレーダーは、彼らが充電されるどのくらいの量を知らないかもしれません。 そのため、ダイナミックレートのコアは「変数」ではなく、解釈可能で検証可能で予測可能ではありません。 ユーザーは、速度が今何であるかを明確に考えなければならない、なぜそれが変化し、それが次の調整されるかもしれないか。

 

4.2 自動流動性管理:パッシブLPから戦略的LPまで

Uniswap v3 は「分散型流動性」メカニズムを導入しました。つまり、LP は価格帯でお金を集中できるだけでなく、範囲全体に均等に広がります。 そのためのメリットは、資金がより効率的であり、同じお金がより多くの手数料を獲得することです。 しかし、価格はLPがそれを置き、市場の変化に目を向ける場所を決定する必要があることであり、価格があなたのゾーンから出て行くと、あなたのお金は手数料を作るのを止めます。 そこで、LPの役割は「利益を節約する」から「マーケターとして機能する」に行きました。 これは、プロのマーケティング担当者の問題ではありませんが、通常のユーザーは、継続的に調整するための時間、エネルギーや知識を持っていません。 結果は、彼らが彼らの背中にたくさんのお金を作っていると考えている多くの人々が、実際には、彼らは時間の彼らの位置を調整していないので、彼らはより効率的です。 V3 Late-stageのサードパーティ製のツールとロボットは、LPが自動的に価格を追求し、コンパートメントを調整するのを助けるために「自動化倉庫」サービスを提供するようになりました。 しかし、これらのツールの大部分は外部サービスであり、Uniswap自体は別です。

v4 ホックはプールの論理にこれらの機能を直接書き始めます。 将来のユーザーは、サードパーティ製のツールを使用する必要はありませんが、モビリティを提供することを選択する際に好きな「戦略」を選択します。 例えば:

  • 保守的な戦略: 安定した低リターンで、より広い価格帯を自動的に維持します。
  • アドバンス戦略: 資金が効率的であるが、リスクが大きい狭いゾーンに焦点を当てます。
  • スマートな方針:手動ユーザー アクションなしで間隔を自動的に市場の変動そして調節の後で。

「あなたの株式を選ぶ」と「プロの資金にお金を入れる」みたいです。 複雑なパラメータやシステムを自動的に管理する必要はありません。 また、自動ヘッジで液化リスクを低減するなど、貸出、デリバティブ等、契約にリンクすることができます。 資金はより効率的に使用することができます。 そのため、V4は「パッシブ預金」から「リンク管理」までLPをゆっくりと変えました。 通常の人々は、複雑な市場に参加したり、手動でフォローしたりすることはできません。

 

4.3 注文の価格のカーブ:AMMモデルに限られるもはや

従来の AMM の価格計算は同じ式(例えば x* y = k)に続くし、すべての取引プールは同じ論理を使用します。 これは、ほとんどのシナリオでは十分ですが、必ずしもすべてのタイプの資産では十分ではありません。 v4 ホックは、Custodial Acccounting と組み合わせて、開発者は異なる種類のアセットのルールを設計することができます。 例えば:

  • ミーム通貨: よりスムーズな価格曲線を使用して、早期購入が強いときに価格ブームと低下を削減し、動きを健康にします。
  • 2. 安定した通貨プール:低いスライドポイントの経験を最適化し、価格のスリップに苦しむない大きな取引。
  • 3. NFTか賭博の支柱:価格は実質の市場の価格の論理に近い希少性、在庫レベルに基づいて自動的に調節することができます。
  • 4. 高い揮発性資産のための「出口料金」のようなリスク制御メカニズムは、価格変動時にプールとLPを過度の衝撃から保護するためにも含まれていることができます。
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v4 は Uniswap を複数の方式の「ディールプラットフォーム」にします。 異なるアセットは、一般的なテンプレートを強制的に適用するのではなく、自身にとって最も適切な価格設定規則を選ぶことができます。

 

4.4 クロスアグリーメントの組み合わせ:プールはDeFiルートレイヤーになります

伝統的なUniswapでは、Swapは最も単純な「buy」または「sell」です。 A を与える, B を得る, 終了. しかし、V4がHookを導入した後、プールのボーダーがオープンしました。 トランザクションは単なるアセット交換ではなく、自動フローラインなどの他の一連の操作をトリガーできます。 例えば:

  • 1。 ETHをUSDCに交換し、トランザクションが完了すると、システムが一時的にETHを未使用の収益契約に自動的に入金し、追加の利益を得ることができます。
  • 2. あなたの可動性によって、システムは手動で作動しなくても倉庫スペースの比率を、自動的に調節するのを助けます。
  • 3。 あなたは大きな取引をし、Hookは、価格への影響を減らす、小さなグループで自動的に徐々に実装することができます。
  • 価格が急激に変動すると、システムが自動的に給油を避けるために融資契約の抵当率を調整します。
  • 5。 料金はもはや単に「すべてを取るためにLP」ではありませんが、一部LPに分割することができます。 コミュニティボルト、一部にインセンティブを支配するために、一部、プロジェクトパーティー自体によって決定されるために。

そこで、プールを「ディール実装ポイント」から「金融運用層」に変えました。 スワプは、融資市場、利益契約、デリバティブ・インスツルメントおよびガバナンス・システムの両方を接続し、全財務ストリームをトリガーすることができます。 しかし、これは重要な問題を提起する:複雑性を高めることはリスクを増加させることを意味します。 一度にAMMは、問題が起こっていた小さな確率で、比較的閉鎖したシステムでした。 しかし、プールは、より外部の合意に接続され、問題のあるリンク(外部の合意に対する攻撃、偽の予測、ホックコードのループホール)は、プール全体に影響を与える可能性があります。 そのため、v4 は Uniswap を "transactional Agreement" から "financial Router chain" まで機能しますが、より複雑で、よりセキュリティ監査が必要です。

 

5. エコロジーリスクと課題の把握

ホックに革新のための大きい規模がありますが、危険は無視できません。 Uniswap は、ルールが単純で論理的で、ユーザーが何をやっていたかを知っていたので、はるかに安全であるために使用しました。 ホックの導入により、異なるプールは完全に異なるルールを持つことができ、リスクモデルは急速に分けることができます。

スマートコントラクトリスク。各 Hook は、基本的に別のコードです。 コードにループホールがある限り、ユーザーの金融セキュリティに影響を及ぼす可能性があります。 特に、クロスアグリーメントコール、ダイナミックレート、外部データフィード(予測者)を含むホックは、より大きなインパクトをもたらします。 これらのHooksの外部システムに依存しているため、外部の問題がある場合は、Hook自体に問題があります。

MEVリスク。MEV(最大回復可能な値)は、単にロボットや攻撃者は、仲裁のためのブロックチェーン取引シーケンスを使用することを意味します。 Hook エコロジーでは、トランザクションルールがより複雑であるため(例えば、レート変更とトランザクションはインセンティブをトリガーできます)、攻撃者の新しい機会を提供することができます。 たとえば、一部のプールレートが上がることを事前に知ったときにロボットが最初に購入します。また、ユーザーの取引が高くなる前後に高い価格を購入します。 そのような攻撃は、Memeのホットプールで特に一般的です。

ユーザーはコストを把握します。過去に、ユーザーはプールに関わっており、通貨価格、スライドポイント、手数料など3つのことに注意を払っていました。 ホック時代には、より多くの質問をする必要があります。このプールの追加料金はありますか? 料金はいつでも変更されますか? 売上制限はありますか? 料金について これらの問題の明確さがなければ、普通のユーザーは明確な規則なしで簡単に失うことができます。

ルートや流通の問題。多くの人が無視する重要なポイントは1つあります。Uniswapのフロントエンドに示されるという意味ではありません。 公式文書は、開発者やフロントエンドのチームの統合により、トラフィックへのアクセスが明確に把握されます。 つまり、Hookの値は、それが実現できるかどうかだけでなく、ユーザーが発見できるかどうか、そして主流財布、ポリマー、フロントエンドに入ると、より多くのトラフィックを得ることができます。

モビリティのフラグメンテーション。多くのプールが異なるホックルールを使用している場合は、同じ通貨に複数の異なるプールがあります。 トレーダーと自動取引ロボットは、どのプールが最善であるかを判断する必要があります, これは最高です, これは、低リスクです, しっかりした執行であります. 専用ルータやリスク評価ツールの需要増加に貢献します。 通常のユーザーに対しても、画面コストも高くなります。

 

6. トレンド:Hookが次世代をどのように変化させるのか、DeFi

プールは、インフラだけでなく、製品になります

ホックの最大の変化は、バックステージツールからフロント製品までプールを取得することです。 過去には、通貨が将来的に上昇するかどうかに関するDeFiの懸念に関与し、プール自体は話題の焦点になりました。 しかし、uPEG、SATO、フラウンチの場合、プールは独自のルール、遊び方、文化、そしてユーザーは「このプールのメカニズムは楽しい」という理由だけで関与する可能性があることを示しています。 DeFiに入る将来のユーザーは、購入するお金だけでなく、このプールの規則が何であるかを尋ねるかもしれません。

 

DeFi、Meme、NFT、GameFi の境界線は引き続き膨らみます

金融取引と文化表現を組み合わせるのが容易になります。 Meme は単なるコインではなく、チェーン曲線です。NFT は単なるコレクションではなく、トランザクショントリガーによって作成できます。GameFi はゲームエンジンを独立して開発し、ゲームイベントにスワップをオンにする必要はありません。SocialFi は別のコミュニティ識別システムを必要としません。 LP とトランザクションレコードはアイデンティティ文書です。 将来的には、純粋なDEX、純粋なNFT、または純粋なゲームが、取引プールの周りに構築されていない製品の混合物があるかもしれません。 このパターンは、伝統的な金融でいくつかの対比を持っています。

 

戦略的モビリティまたは長期バックボーン

短期間で行う最も簡単なことは、memeと文化的プロジェクトのためのものですが、長期的には、それは本当に継続的価値のことです、それはおそらくLPをより快適にし、取引を安全にするという戦術的なモビリティです。 特定の方向:自動倉庫、動的速度の保護のためのメカニズム、通貨の安定化のための特別なプール、長期資産のための風制御プール、および貸与および派生物を結合する構造されたプロダクトのための構造されたプロダクトのためのLPの作戦は含んでいます。 これらの指示は必ずしもmemeの力を持っていませんが、それらは実際の要求によって支えられています。

 

セキュリティと透明性は、コアの生態学的障壁であることができます

よりオープンなホックは、より標準化されたセキュリティフレームワークが必要です。 将来の高品質のホックプロジェクトは、これらの機能を必要とする場合があります:オープンコード、サードパーティの監査、明確なコストルール、フロントエンドのリスクアラート、チェーンパラメータの読みや権限境界の妥当性。 これらは "add-in" ではなく、"check-in" です。 今後の競争では、そうする失敗は信頼性が低いでしょう。

 

7. 調整の備考

ユニスワップv4 ホックはAMMの機能的な改善だけではないです。 Uniswap は、標準化された取引契約からプログラム可能な金融アプリケーションプラットフォームへ移行しました。 v1 から v3 は、主に「もっと効率的に取引する方法」を解決します。 v4 は「取引プールでどのようなロジックを運ぶことができるか」と尋ね始めます。

短期間で、uPEG、SATO、Franch は、Hook が新しいアセットディストリビューションとコミュニティの普及の形態を作成することができる市場を示しています。 中期では、ダイナミックレート、アクティブ流動性管理、戦術的なプールは、長期的な資金を引き付けるために重要な場合があります。 長期的には、Hook は「合意の積み重ね」から「プール アプリケーション」に DeFi を駆動することがあります。プールには、トランザクション、配布、手数料、報酬、風力制御、コミュニティロジックを含むことができます。

すべてのプールに日光浴も危険です。 将来的には、ユーザーは単にトークンで主演するだけでなく、ホックでもありません。 価格だけでなく、ルールで。 単なる物語だけでなく、安全な境界で。

ホックはプログラム可能な財政インターフェイスにプール自体を回しました。 DeFi競争の次のラウンドは、より流動性を持っている人だけでなく、インターフェイスを安定した、透明、監査可能な、分散製品にすることができます。 正直なところ、「流通テーブル」の問題は、現在最も曖昧であり、ほとんどのHookプロジェクトは、実際に通常のユーザーにインターフェイスを配信する方法を把握しています。

 

参考文献

1. 金融文書のUniswap:https://developmenters.uniswap.org/docs/protocols/overview

2. Uniswap V4のホック:https://developmenters.uniswap.org/docs/protocols/v4/concepts/hooks

3. Uniswap V4のホワイトペーパー:https://app.uniswap.org/whitepaper-v4.pdf

4. 佐藤 uniswap ページ:https://app.uniswap.org/explore/tokens/othereum/0x829f4B62EE12Af653b4dD4fF480966F7d7f09

uPEG uniswap ページ:https://app.uniswap.org/explore/tokens/othereum/0x44b28991B167582F18BA0259e016737ca12505 

uPEGのウェブサイト:https://unipeg.art/

7. フランチャ:https://docs.franch.gg/

ホッキングとはhttps://support.uniswap.org/hc/en-us/articles/32404005133-What-are-hook-warnings 

9. Uniswap v4外部サイト:https://v4.uniswap.org

10.Uniswapの生態系:https://www.rootdata.com/archives/detail/Uniswap%20V4%20cosystem%20projects?k=NDc4MTQ2

ソンクのウェブサイト:https://slonks.xyz/

佐藤ホームページ:https://sat0.org/ 

ユニスワップv4:https://www.v4books.xyz 

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